Angelo Skate Away est un jeu de plateforme casual sur skate qui mêle action, course et sport dans une expérience simple inspirée de la série animée Angelo Rules. Le joueur y incarne des personnages de l'émission et traverse des niveaux linéaires en ramassant des objets et en remplissant des objectifs, sans simulation complexe ni compétition à grande vitesse.
Gameplay
Le principe repose sur la traversée de stages thématiques pour collecter des cupcakes disséminés le long du parcours. Ces objets servent de monnaie pour débloquer du contenu supplémentaire après chaque partie. Les commandes se limitent à des actions simples de déplacement, de saut et de figures, permettant de conserver son élan sans courbe d'apprentissage exigeante. Chaque stage impose des objectifs précis : atteindre la ligne d'arrivée tout en ramassant un certain nombre d'objets ou en réalisant des manœuvres spécifiques.
La progression est directement liée à la collecte de cupcakes. En en accumulant suffisamment, le joueur ouvre de nouveaux stages, des personnages jouables, des éléments cosmétiques comme des chapeaux et des planches, ainsi que des figures supplémentaires. Le jeu propose plus de 30 niveaux répartis dans des environnements variés : rues urbaines, cour d'école, zone aventure et skatepark dédié. Chaque décor présente des agencements uniques avec rampes, obstacles et parcours pensés pour des tentatives répétées afin d'optimiser les runs et de maximiser les ressources.
Les figures apportent de la variété pendant les parcours. Plus de 25 figures distinctes sont accessibles par déblocage et incitent à enchaîner les mouvements pour améliorer son score et sa collecte. Au-delà du protagoniste Angelo, le joueur peut choisir parmi plus de 15 autres personnages de la série, tous dotés des mêmes mécaniques de base mais offrant des variantes visuelles pour personnaliser son expérience.
Game Modes
Le jeu se concentre sur une campagne solo où chaque niveau s'aborde de manière séquentielle ou dans l'ordre choisi parmi ceux déjà débloqués. Chaque stage exige la validation de ses objectifs propres pour progresser, avec une évaluation basée sur le temps, le nombre d'objets collectés et les figures réalisées. Ce système encourage la rejouabilité, le joueur pouvant affiner ses trajectoires et sa technique sur plusieurs essais.
Les classements ajoutent une touche compétitive : les scores des niveaux terminés sont publiés pour comparaison avec ses amis, créant une dynamique légère de multijoueur sans interaction en temps réel. Il n'existe ni mode versus ni mode coopératif en dehors de ce système de classement asynchrone.
Personnages et personnalisation
Les personnages déblocables offrent des choix d'apparence et de style de jeu, même si les mécaniques restent identiques pour toute la liste. Plus de 30 chapeaux sont disponibles et peuvent être associés à différentes planches pour modifier le visuel sans altérer la physique ni les commandes. Cette couche de personnalisation invite à tester des combinaisons obtenues grâce aux cupcakes.
Les figures débloquées enrichissent également les sessions. Une fois acquises, elles s'intègrent aux runs habituels et récompensent les joueurs qui explorent différentes associations pour maximiser les points et accélérer l'accomplissement des objectifs.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Angelo Skate Away convient aux joueurs en quête d'une expérience skate décontractée et accessible, ancrée dans l'univers d'Angelo Rules. Ses commandes simples et ses niveaux courts favorisent des sessions rapides, tandis que la progression par déblocages et le système de classements ajoutent un attrait modéré sur la durée. Le jeu est sorti en 2018 et affiche une note « Globalement positif » sur sa plateforme de distribution principale, basée sur un petit nombre d'avis.
Ceux qui apprécient le platforming linéaire, les mécaniques de collecte et une compétition légère via les scores y trouveront le plus d'intérêt. Disponible uniquement sur PC, le titre n'a pas bénéficié de mises à jour récentes ni de contenu saisonnier. Les fans de la série télévisée apprécieront la familiarité avec les personnages et les décors, mais le jeu fonctionne aussi comme une entrée autonome dans le genre du sport casual.