Anima: Gate of Memories - The Nameless Chronicles est un action-RPG en vue à la troisième personne se déroulant dans l'univers de Gaia. Le joueur incarne un être immortel, le Nameless, pris dans un conflit qui menace l'existence tout entière, tout en explorant des fragments de son propre passé oublié.
Gameplay
Le jeu repose sur un système de combat en temps réel associé à une progression de personnage. La mécanique de la Main de Tanathos permet au Nameless de fusionner temporairement avec la mort pour renforcer ses attaques, introduisant une dimension de timing et de risque face à des ennemis variés. Chaque adversaire possède ses propres mécaniques, obligeant le joueur à s'adapter plutôt qu'à s'en tenir à une seule stratégie.
La montée en niveau suit les codes classiques du RPG. À chaque palier, le joueur répartit des points dans un large arbre de compétences incluant sorts et techniques d'arme. Ce système favorise l'expérimentation, car les builds peuvent évoluer entre offensif, défensif ou utilitaire sans choix définitifs trop précoces.
L'exploration se déroule dans un vaste monde interconnecté. Le joueur peut circuler librement entre les zones et revenir dans des lieux déjà visités pour y découvrir de nouveaux chemins, des objets cachés ou des éléments de l'histoire. L'équipement propose des dizaines d'armes et d'artefacts uniques, chacun doté de capacités adaptées à différents styles de jeu.
Game Modes
L'expérience est entièrement conçue autour d'une campagne solo. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif. La progression et l'histoire s'articulent autour d'un parcours continu où les choix du joueur influencent les événements et la destinée du protagoniste. La structure met l'accent sur la narration et les affrontements plutôt que sur toute forme d'interaction multijoueur.
Story and World
L'histoire suit le Nameless confronté aux échos de ses vies antérieures. Les choix effectués lors de moments clés modifient dialogues, alliances et conclusions, menant à des fins différentes. Les personnages secondaires apportent un éclairage sur le conflit plus large, tandis que l'univers puise dans l'univers de plateau Anima: Beyond Fantasy sans exiger de connaissances préalables.
Les combats s'intègrent à la narration plutôt que de s'en détacher. Des ennemis légendaires apparaissent à des moments cruciaux, chacun doté de patterns d'attaque uniques liés à la légende de la Porte des Souvenirs.
Is It Worth Playing?
Les avis des utilisateurs Steam qualifient le jeu de « Très positif » sur la base de plus d'une centaine d'évaluations. Les joueurs soulignent souvent la réactivité des commandes, la mémorabilité de la distribution et la richesse du combat. Certains notent toutefois que la durée de la campagne reste modeste par rapport aux grands mondes ouverts et que les affrontements répétés peuvent devenir répétitifs sur de longues sessions.
Le titre convient aux amateurs d'action-RPG narratifs offrant des choix significatifs et une exploration en backtracking. Ceux qui recherchent du contenu saisonnier ou des fonctionnalités multijoueur n'y trouveront rien, le jeu ayant été lancé comme un package solo complet sans extensions ni éléments live-service. Ses forces résident dans l'intégration du combat, de la progression et de la narration au sein d'une expérience concentrée.