Aragami est un jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne axé sur l'infiltration, développé en indépendant sur PC. Le joueur incarne Aragami, un esprit vengeur invoqué depuis les ténèbres et capable de manipuler l'obscurité. L'expérience principale consiste à infiltrer la cité forteresse de Kyuryu, à se frayer un chemin parmi les zones surveillées, à neutraliser ou contourner les soldats de l'armée de lumière Kaiho, et à découvrir le lien qui unit le protagoniste à la jeune fille emprisonnée Yamiko, clé de son existence.
Gameplay
Le gameplay repose sur la manipulation des ombres comme principal moyen de déplacement et d'interaction. Le joueur crée ses propres ombres pour devenir invisible, puis se téléporte entre les zones d'ombre existantes pour se repositionner discrètement ou atteindre des points en hauteur. Un éventail de pouvoirs permet d'interagir différemment avec les ennemis, qu'il s'agisse de les attirer dans les ténèbres ou d'utiliser l'environnement pour des éliminations créatives. Chaque rencontre offre plusieurs approches, incitant à tester les pouvoirs afin d'éliminer les cibles sans déclencher l'alerte.
Les niveaux proposent plusieurs itinéraires viables à travers la ville occupée, récompensant l'observation des patrouilles et des sources lumineuses. Le système exige une grande précision dans le timing et le positionnement : l'exposition à la lumière neutralise les capacités d'ombre et oblige à utiliser le couvert ou à se repositionner rapidement. Le combat reste facultatif dans de nombreuses situations, avec des options non létales en plus des confrontations directes qui exploitent l'ensemble des pouvoirs pour des neutralisations efficaces.
Game Modes
Aragami propose son contenu via une campagne solo structurée en scénarios successifs se déroulant à Kyuryu. Chaque scénario présente des objectifs distincts liés à l'histoire principale de sauvetage et de révélation, avec un potentiel de rejouabilité lié au choix entre une élimination agressive des cibles ou une infiltration sans détection. Aucun mode multijoueur ni aucun type de partie supplémentaire ne vient compléter cette structure centrée sur la campagne.
La progression débloque de nouveaux pouvoirs d'ombre qui élargissent les options tactiques dans les zones déjà visitées ou inédites, permettant d'affiner sa méthode d'infiltration. Le design reste concentré sur l'exécution du stealth et l'avancée narrative, sans activités annexes ni modes alternatifs.
Story and Setting
L'histoire suit le parcours d'Aragami, esprit lié par le destin à Yamiko, et explore les thèmes des âmes jumelles, des souvenirs oubliés et du conflit entre les forces de l'ombre et de la lumière. La cité forteresse de Kyuryu constitue le décor principal, avec ses quartiers patrouillés et ses secrets dissimulés que le joueur découvre par une exploration attentive au cours des missions. Les dialogues et les détails d'environnement révèlent progressivement le conflit plus large impliquant l'armée Kaiho et les circonstances de l'invocation.
Les choix du joueur dans la gestion des rencontres influencent le ton des scénarios, favorisant soit une approche directe, soit un passage discret. Cette structure relie directement les décisions mécaniques au déroulement des événements sans nécessiter de nouvelles parties pour obtenir le contexte complet.
Is It Worth Playing?
Aragami s'adresse aux joueurs en quête d'expériences de stealth méthodiques associées à des pouvoirs surnaturels et à une grande liberté d'approche. Les mécaniques basées sur les ombres maintiennent un engagement constant tout au long de la campagne, particulièrement pour ceux qui apprécient les jeux d'action-aventure indépendants privilégiant la résolution créative des problèmes plutôt que l'action frénétique. Les retours soulignent le plaisir du fantasme de puissance lié au contrôle des ombres et la présentation atmosphérique du voyage dans les ténèbres, même si certains mentionnent des limitations techniques occasionnelles typiques des productions à plus petite échelle de cette période.
Le jeu reste disponible en version complète solo, sans contenu saisonnier ni mises à jour obligatoires pour l'expérience principale. Il séduit surtout les amateurs de jeux d'infiltration qui valorisent le choix du style de jeu et l'accent narratif sur des éléments surnaturels plutôt que des fonctionnalités multijoueurs à grande échelle ou des extensions fréquentes.