Aragami 2 est un jeu d'action et d'infiltration en vue à la troisième personne, développé en indépendant et situé dans la vallée de Rashomon. Le joueur incarne l'un des derniers guerriers d'élite Aragami, capable de manier l'Essence d'Ombre pour plier les ténèbres à sa volonté et mener des opérations contre les forces d'invasion. L'expérience repose sur l'infiltration, la précision des déplacements et le choix entre une élimination silencieuse ou un affrontement direct, tout en gérant une malédiction surnaturelle qui touche les Aragami eux-mêmes.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à se déplacer avec agilité dans des environnements variés, en utilisant les couvertures et les pouvoirs d'ombre pour passer inaperçu ou changer rapidement de position. Le joueur peut exécuter des assassinats furtifs depuis l'arrière ou les hauteurs, ainsi que des neutralisations non létales pour éliminer les menaces sans déclencher l'alerte. L'Essence d'Ombre permet d'obtenir une invisibilité temporaire, de se téléporter entre les ombres et d'accéder à d'autres capacités qui ouvrent des itinéraires créatifs à travers les patrouilles ennemies.
Le combat reste une option tactique délibérée plutôt qu'une approche par défaut. S'engager ouvertement comporte un risque élevé, car les ennemis peuvent submerger un guerrier exposé, mais un joueur expérimenté peut enchaîner ses pouvoirs avec des frappes de mêlée pour nettoyer efficacement une zone lorsque la discrétion échoue. Les déplacements sont fluides et basés sur l'élan, encourageant une reposition constante, que ce soit lors d'approches silencieuses ou d'échanges plus intenses.
La progression passe par l'artisanat et l'amélioration d'armes et d'armures, ainsi que par le déblocage de nouveaux pouvoirs d'ombre via un arbre de compétences. Ces améliorations élargissent les possibilités selon les styles de jeu, qu'il s'agisse de privilégier la manipulation d'ombre à distance ou d'accroître la létalité en combat rapproché. La gestion des ressources est liée aux objectifs de mission qui soutiennent le village et libèrent les Aragami asservis, donnant à chaque opération un but plus large que la simple élimination.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo complète qui suit les efforts des Aragami pour protéger la vallée et découvrir l'origine de leur malédiction. Les missions varient en agencement et en densité d'ennemis, récompensant les multiples approches lors des rejouées grâce à différentes combinaisons de pouvoirs et d'itinéraires.
Le mode coopératif accueille jusqu'à trois joueurs formant une escouade d'assassins. Les coéquipiers coordonnent leurs pouvoirs d'ombre et se couvrent mutuellement pendant les infiltrations, transformant les tactiques solo en opérations synchronisées. La campagne partagée conserve la même structure de missions tout en ajoutant une dimension de travail d'équipe pour le positionnement et les neutralisations simultanées.
Personnalisation et progression du personnage
Le joueur personnalise son Aragami via des systèmes d'artisanat d'armes et d'armures qui utilisent les matériaux récoltés. Chaque amélioration modifie à la fois l'apparence et les capacités, permettant de se spécialiser dans des domaines comme l'allongement de la durée d'invisibilité ou le renforcement des options non létales. L'éventail de pouvoirs s'enrichit progressivement, offrant de nouveaux outils qui s'intègrent aux capacités existantes pour approfondir la stratégie tout au long de la campagne.
Les pouvoirs d'ombre constituent le cœur de l'expérimentation. Les premières capacités se concentrent sur le camouflage de base et les déplacements à courte portée, tandis que les déblocages ultérieurs introduisent des effets plus avancés qui transforment le déroulement des missions. Ce système incite à revisiter les zones précédentes avec de nouvelles aptitudes afin de découvrir des solutions alternatives.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Aragami 2 s'adresse aux joueurs qui apprécient une infiltration méthodique tout en conservant la possibilité de basculer vers un combat plus agressif lorsque les plans déraillent. Le mode coopératif apporte un intérêt supplémentaire pour ceux qui recherchent une expérience d'infiltration partagée sans nécessiter de grands groupes. La durée de la campagne permet plusieurs parcours au fur et à mesure que de nouvelles capacités ouvrent des stratégies différentes.
Les retours soulignent la fluidité des déplacements et le plaisir des mécaniques d'infiltration comme points forts, même si certains mentionnent des problèmes techniques présents au lancement et corrigés par des mises à jour ultérieures. Le jeu reste disponible en solo ou en petit groupe et continue de bénéficier d'offres promotionnelles occasionnelles qui en améliorent l'accessibilité. Les amateurs de jeux d'infiltration en vue à la troisième personne mêlant éléments surnaturels et choix tactiques y trouveront une expérience ciblée.