Ariana and the Elder Codex est un jeu d'action-aventure en 2D à défilement latéral centré sur l'exploration, le combat et la progression des capacités. Le joueur incarne la bibliothécaire Ariana dans une aventure solo qui mêle plateformes et affrontements magiques à travers les zones interconnectées de livres corrompus.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à pénétrer dans les Sept Codex des Héros afin de réparer les dégâts qui ont privé le monde de sa magie. Ariana vainc les ennemis présents dans chaque codex pour débloquer de nouveaux sorts et capacités. Ces pouvoirs ouvrent des chemins auparavant inaccessibles, créant une progression fondée sur l'exploration et le retour en arrière.
Les Points de Réparation proposent des arènes optionnelles qui combinent séquences de plateformes et combats. Les terminer rapidement octroie des augmentations permanentes de vie et d'autres améliorations. Le jeu met l'accent sur le timing et le positionnement pendant les affrontements, où le joueur doit esquiver les sorts ennemis tout en ripostant.
Plus de trente sorts et capacités peuvent être équipés simultanément dans six emplacements. Différentes combinaisons modifient les options de déplacement, la puissance des attaques et les utilitaires, incitant à tester diverses configurations selon ses préférences. Les Objets Magiques enrichissent cette personnalisation grâce à des bonus de statistiques comme la résistance élémentaire, les chances de coup critique ou la réduction du recul.
Les combats contre les boss exigent à la fois de la maîtrise en combat et de la précision en plateforme. Chaque gardien dispose de patterns d'attaque distincts qui obligent à gérer soigneusement sa vie, son positionnement et ses temps de recharge.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo. La progression repose sur l'exploration des sept codex dans l'ordre, avec des retours réguliers à la bibliothèque centrale entre chaque section. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif.
Dans ce cadre solo, le joueur peut revisiter les zones déjà terminées pour chercher des améliorations manquées ou tenter d'améliorer ses temps sur les Points de Réparation. L'accent reste mis sur une exploration méthodique et la maîtrise des capacités plutôt que sur des événements chronométrés ou des campagnes alternatives.
Mécaniques clés et progression
Le déblocage des capacités suit une structure de type Metroidvania où chaque nouveau sort élargit directement l'espace explorable. Les limitations initiales en matière de mouvement et de combat s'estompent progressivement à mesure que de nouvelles options apparaissent, récompensant une exploration approfondie. L'artisanat et l'équipement d'objets ajoutent une couche supplémentaire d'optimisation pour affronter les sections les plus difficiles.
La gestion de la vie et le timing des sorts constituent le principal défi de maîtrise. Le joueur doit trouver l'équilibre entre l'utilisation offensive des sorts et un positionnement défensif lors des combats prolongés et des sections de plateforme.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil des joueurs est mitigé, avec 63 % d'avis positifs sur 65 critiques au lancement. Le jeu séduit surtout les amateurs de jeux de plateformes et d'action en 2D qui apprécient d'expérimenter avec des configurations de capacités et un combat précis. Sa campagne solo ciblée et ses systèmes d'amélioration offrent une progression régulière aux joueurs habitués aux codes du Metroidvania.
Ceux qui recherchent une narration approfondie ou des éléments multijoueurs risquent de trouver l'expérience plus limitée. Le titre encourage le rejouage pour collecter les améliorations manquées et améliorer ses temps, bien qu'aucun contenu saisonnier ni mode post-lancement n'ait été annoncé.