Aris Arcanum est un action roguelike qui se déroule dans une bibliothèque d'époque victorienne envahie par une force surnaturelle appelée l'Encre. Le joueur incarne le chercheur Clyde, qui s'enfonce dans les salles corrompues pour affronter l'entité capable de déformer les esprits et les corps. Le jeu mêle un combat au corps-à-corps réfléchi à un système de création de sorts modulable qui permet de façonner sa magie en cours de partie.
Gameplay
Chaque partie consiste à traverser des environnements changeants : des rayonnages ordonnés qui se muent en jardins luxuriants ou en observatoires touchés par le vide. Clyde se déplace avec une canne en raison d'une maladie qui limite sa mobilité, ce qui oblige à soigner son positionnement face à des érudits déformés et des créatures corrompues par l'Encre. Les combats sont lourds et méthodiques ; le timing et le placement priment sur la précipitation.
La création de sorts constitue le cœur du jeu. Le joueur collecte des fragments d'Encre et associe des glyphes pour composer des sorts uniques à chaque tentative. Ces glyphes influencent le type de projectile, les effets élémentaires, la vitesse d'incantation, la zone d'effet et le coût en ressources. Le système fonctionne comme un deck-builder modulaire : chaque combinaison donne un style de jeu différent. Certains builds privilégient des éclats acides rapides, d'autres des brumes persistantes qui ralentissent les ennemis pour faciliter les coups de canne. Les connaissances accumulées au fil des parties persistent même après la mort, permettant une progression durable sans perte définitive.
Game Modes
Aris Arcanum repose sur une structure roguelite solo centrée sur des descentes répétées dans la bibliothèque. Chaque tentative génère des configurations influencées par la procédure, peuplées d'ennemis et de dangers qui mettent à l'épreuve les sorts fraîchement créés. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif ; l'expérience reste focalisée sur des parties en solo où l'échec invite à perfectionner ses combinaisons et ses déplacements. Le système encourage l'expérimentation parmi des milliers de builds possibles, tandis que le système de Connaissances assure une progression à long terme.
Setting and Story
L'histoire suit Clyde, autrefois promis à diriger la grande bibliothèque d'Aris, après que son mentor a succombé à la malédiction de l'Encre. Cette entité extraterrestre, initialement étudiée pour son pouvoir d'amplifier la magie, propage la folie et laisse des plaies de boue sombre sur ceux qui en abusent. Clyde explore les archives en ruines, affronte d'anciens collègues devenus monstres et découvre les strates d'une horreur cosmique qui déforme la réalité. L'esthétique victorienne mêle rayonnages ornés et décors savants à une corruption eldritch qui transforme les lieux familiers en vides étrangers.
Is It Worth Playing?
Aris Arcanum est sorti le 27 octobre 2025 et continue de recevoir des mises à jour, dont l'extension Forgotten Halls en mars 2026. Les premières critiques sont « Globalement positives », avec 77 % d'avis favorables sur les 18 premières évaluations. Le jeu s'adresse aux amateurs de roguelites qui préfèrent une personnalisation poussée et un combat réfléchi plutôt qu'une action frénétique. Ceux qui aiment construire leur propre arsenal de sorts et tirer les leçons de chaque échec trouveront le système de création particulièrement gratifiant. Le nombre modeste d'avis reflète l'échelle indépendante du projet, mais les mécaniques de base offrent une expérience ciblée pour qui cherche une progression méthodique dans un univers sombre et atmosphérique. La prise en charge complète des manettes et la taille réduite du fichier facilitent l'essai sur PC.