Resident Evil Requiem se distingue dans le survival horror par son mélange d'action intense et d'éléments furtifs glaçants, ouvrant un nouveau chapitre de la série emblématique Resident Evil. Sorti début 2026, ce titre suit l'analyste du FBI Grace Ashcroft et l'agent chevronné Leon S. Kennedy dans une épidémie terrifiante liée à l'incident tristement célèbre de Raccoon City. Grâce à son approche à double protagoniste, le jeu propose une expérience narrative centrée sur l'enquête, le combat et la survie dans un monde envahi par des zombies et des menaces monstrueuses.
Gameplay
Dans Resident Evil Requiem, les joueurs alternent entre Grace Ashcroft et Leon S. Kennedy à des moments clés de l'histoire, au fil d'une campagne d'environ 10 heures. Les sections de Grace misent sur la furtivité en vue à la première personne, avec des munitions et un inventaire limités qui imposent des déplacements prudents, des distractions via des objets comme des bouteilles cassables, et l'artisanat de medkits ou d'injecteurs à partir de ferraille et d'échantillons de sang collectés. Les éliminations furtives provoquent des réactions explosives, facilitant l'élimination des corps pour passer inaperçu.
Les parties de Leon basculent en action à la troisième personne, avec un arsenal étendu incluant fusils à pompe, fusils de précision et armes de mêlée comme une hache ou une tronçonneuse. Les joueurs gagnent de la monnaie via les éliminations pour améliorer leur équipement aux distributeurs automatiques in-game, avec des mécaniques comme les tirs à la tête, les finishers et les objets environnementaux lancables. Les deux personnages affrontent des puzzles, tels que des énigmes sur des morceaux de corps ou des portes verrouillées, tout en gérant des zombies au comportement humain troublant, comme marmonner ou s'effondrer pour se repaître. Les combats de boss réservent des twists originaux, comme cibler des points faibles qui mutent les ennemis environnants.
Game Modes
Le jeu repose sur une campagne solo qui entrelace les histoires de ses deux protagonistes, sans modes supplémentaires évoqués dans les critiques. Cette structure resserrée met l'accent sur le récit principal et les défis de survie, à travers des lieux comme un hôtel abandonné ou un sanatorium labyrinthique.
Is It Worth Playing?
Resident Evil Requiem récolte les louanges pour son alliance réussie d'horreur et d'action, IGN lui décernant un 9/10 pour ses frissons captivants et ses mécaniques peaufinées. Les retours des joueurs sur des plateformes comme Reddit oscillent entre 7/10 et 8/10, le voyant comme un solide ajout sans égaler des classiques tels que le remake de Resident Evil 2. D'autres, dont une critique de Vice, le saluent comme le meilleur de la série depuis Resident Evil 4, pour son atmosphère et sa variété de boss.
Sortie récente sans mises à jour ou DLC confirmés pour l'instant, cette expérience cible les fans de survival horror amateurs de furtivité tendue et de combats rythmés. Si vous privilégiez la profondeur narrative aux contenus annexes foisonnants, ce titre constitue une excellente entrée en matière, surtout pour les passionnés de l'univers Resident Evil, de sa lore et de ses personnages.
Key Mechanics and Features
Le gore occupe une place centrale, avec des effets de sang persistants et une collecte de ressources sur les ennemis vaincus qui amplifient l'horreur. Les designs de zombies instillent l'inquiétude via des traits humains conservés, rendant les affrontements plus psychologiques. Les interactions environnementales, comme utiliser des poutres pour tendre des embuscades ou les ombres pour se cacher, récompensent une approche stratégique en furtivité comme en action.
- Changement de protagoniste aux junctions narratives
- Système d'artisanat à base de sang et de ferraille
- Styles de combat variés par personnage
- Éléments de puzzles liés aux thèmes horrifiques