Army Men est un jeu de tactique en temps réel sorti en 1998 sur PC. Le joueur y commande des soldats en plastique vert engagés dans des combats contre des forces beiges à travers des environnements variés. L'expérience repose sur la conduite d'unités au cours de missions, la gestion des ressources et le déploiement de soutiens spécialisés.
Gameplay
Le principe central consiste à diriger une escouade menée par le sergent sur des champs de bataille en vue isométrique. Les unités se déplacent en formation et affrontent l'ennemi avec un arsenal allant de l'infanterie légère aux engins lourds. Le joueur sélectionne et donne des ordres aux soldats, seuls ou en groupe, pour capturer des positions et éliminer l'opposition.
Les véhicules enrichissent les possibilités de déplacement et de combat. Les tanks assurent une puissance de feu importante, tandis que les jeeps et half-tracks offrent un transport plus rapide. Les camions de transport assurent la logistique en acheminant les ressources entre les différents points. Le soutien aérien élargit les options tactiques grâce à des frappes ciblées, des largages de troupes et des missions de reconnaissance qui dévoilent les positions ennemies.
L'armement comprend des canons pour les dégâts de zone, des mitrailleuses pour le feu soutenu, des grenades pour le nettoyage rapproché et des bazookas contre les cibles blindées. Le terrain influe sur les déplacements et les lignes de vue ; les missions se déroulent dans des décors désertiques, alpins et de bayou qui modifient les possibilités de couverture et de progression.
Modes de jeu
L'expérience solo se compose d'une campagne de 28 missions réparties entre trois types de terrain. Chaque série de cartes propose des objectifs enchaînés qui s'appuient sur les succès précédents, en mettant l'accent sur la percée des lignes ennemies et la sécurisation des zones clés.
Le mode multijoueur accueille jusqu'à quatre participants en local ou en réseau. Les parties opposent des équipes contrôlant des armées de couleurs différentes, avec la possibilité de personnaliser les règles et de choisir les cartes parmi les environnements disponibles.
Structure de la campagne et objectifs
Les missions privilégient les assauts coordonnés plutôt que la construction de bases. Le joueur doit concilier préservation des unités et poussées offensives, en utilisant la reconnaissance aérienne pour planifier les itinéraires et les frappes destinées à affaiblir les défenses avant l'avancée au sol. La réussite dépend de l'adaptation aux obstacles liés au terrain et aux emplacements ennemis, qui varient selon les environnements désertiques, montagneux et marécageux.
La progression débloque de nouvelles cartes dans chaque catégorie de terrain, incitant à rejouer pour optimiser la composition des unités et le moment des appels de soutien. La structure récompense le positionnement précis et l'emploi opportun des outils de destruction pour franchir les positions fortifiées.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Army Men propose une expérience classique de tactique centrée sur le commandement d'unités et la guerre interarmes. Ses mécaniques directes et la variété des missions conviennent aux joueurs en quête de titres de stratégie en temps réel plus anciens, axés sur le contrôle direct plutôt que sur des économies complexes.
Le jeu reste disponible à petit prix, sans développement continu ni contenu saisonnier. Ceux qui recherchent un retour nostalgique à la fin des années 1990 ou une première approche du thème des soldats en plastique y trouveront une campagne et un mode multijoueur local intacts. Les joueurs plus récents noteront des commandes et des graphismes datés par rapport aux productions actuelles, mais le cœur du jeu, qui consiste à mener des troupes à travers 28 missions, conserve son attrait pour les amateurs d'action tactique.