Army Men II est un jeu de stratégie en temps réel sorti en 1999 sur PC. Les joueurs y dirigent des escouades de soldats en plastique dans des affrontements qui alternent entre des décors domestiques ordinaires et des champs de bataille thématiques. Le titre élargit le champ des combats par rapport à son prédécesseur, en les étendant aux plans de travail de cuisine, aux sols de chambres, aux jardins et aux garages, où les forces Vertes affrontent les armées Tan et d'autres factions.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le commandement de soldats individuels, chacun doté d'un nom propre et capable de survivre d'une mission à l'autre s'il reste en vie. Les ordres s'effectuent via une interface souris améliorée, qui autorise un déplacement libre du curseur sur l'écran. Les affrontements mêlent armes classiques et objets du quotidien détournés, comme les loupes qui font fondre les ennemis ou les bombes aérosols à effet de zone. Les niveaux proposent des corps en plastique destructibles et des dangers environnementaux qui varient les engagements. La gestion des escouades récompense la prudence, car les unités survivantes conservent leur expérience pour les missions suivantes.
Les ennemis vont des soldats Tan classiques à des menaces plus singulières, comme des kamikazes ou des cafards dans certaines missions. Le pathfinding et l'IA portent la marque de leur époque et nécessitent parfois une intervention manuelle pour guider les unités à travers des environnements encombrés. Le jeu privilégie le positionnement tactique plutôt que la réactivité, obligeant le joueur à équilibrer attaque, défense et préservation de ses troupes.
Modes de jeu
Army Men II propose une campagne solo qui traverse une série de missions situées aussi bien dans des lieux domestiques que dans des mondes en plastique. Chaque mission impose des objectifs de capture de territoire ou d'élimination des forces ennemies, avec des scènes d'échec humoristiques en cas d'échec. Le mode multijoueur permet des escarmouches où jusqu'à quatre factions (Vertes, Tan, Bleues et Grises) s'affrontent sur des cartes choisies. Il est possible de personnaliser le nombre d'unités de départ et d'inclure des véhicules pour des affrontements plus importants. Des parties contre l'IA offrent un entraînement ou une expérience solo dans le même cadre de stratégie en temps réel.
Structure de la campagne et factions
La campagne suit Sarge et ses troupes Vertes dans leur lutte pour le contrôle des espaces domestiques. Les factions principales sont les armées Vertes et Tan, tandis que les Bleues et les Grises interviennent dans certaines missions ou en multijoueur. Quelques missions introduisent des groupes sectaires composés de soldats de différentes couleurs. La progression récompense les joueurs qui conservent leur effectif, permettant aux personnages nommés de gagner en familiarité au fil des missions. La variété des environnements renouvelle l'expérience, des escarmouches au bord de l'évier aux combats dans le garage, sans recourir à des cartes répétitives.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Army Men II reçoit un accueil mitigé, avec 68 % d'avis positifs parmi les utilisateurs Steam. Les critiques soulignent souvent les progrès en matière de contrôles et de persistance des escouades par rapport au premier opus, ainsi que le côté humoristique des soldats en plastique qui fondent. Le jeu séduit surtout les amateurs de stratégie en temps réel classique, qui apprécient le mélange d'humour et de commandement direct des unités. Sa campagne courte peut être terminée en une séance pour ceux qui aiment le concept, tandis que les escarmouches multijoueurs prolongent la durée de vie pour les fans des batailles à quatre factions. Le titre ne bénéficie d'aucune mise à jour ni contenu saisonnier, restant une production de 1999 préservée telle quelle. Ceux qui recherchent une mécanique RTS moderne et soignée trouveront l'IA et le pathfinding datés, mais le thème unique des soldats-jouets et les champs de bataille domestiques conservent tout leur attrait pour les passionnés des débuts du genre.