Art of Murder FBI Confidential est un jeu d'aventure en point and click qui se déroule à New York. Le joueur incarne Nicole Bonnet, une jeune agente du FBI chargée d'enquêter sur un tueur en série qui s'en prend aux habitants les plus fortunés de la ville. Celui-ci prélève le cœur de ses victimes et laisse sur les lieux des artefacts typiques d'Amérique du Sud, sa marque de fabrique. L'histoire progresse à travers une série d'affaires que le joueur doit résoudre en rassemblant des indices et en menant une enquête rigoureuse.
Gameplay
Le jeu se joue en vue à la troisième personne avec des commandes classiques de point and click. Le joueur explore les décors, interagit avec les objets et discute avec les personnages. L'essentiel du gameplay repose sur la collecte d'indices, la combinaison d'objets dans l'inventaire et la résolution d'énigmes logiques qui font avancer l'enquête. On compte environ 100 tâches réparties dans 200 lieux détaillés qui recréent l'atmosphère de New York, entre appartements, bureaux et scènes de crime. Les énigmes consistent souvent à examiner des preuves comme des documents, des microfilms ou des objets trouvés sur les lieux des meurtres, obligeant le joueur à raisonner comme le tueur pour relier les motifs et les indices.
Les choix de dialogue et les phases d'interrogatoire enrichissent les interactions avec les personnages, tandis que l'intrigue multiplie les rebondissements qui orientent différemment l'enquête. Le jeu privilégie l'observation et les allers-retours entre les lieux plutôt que l'action ou le combat. Les graphismes reposent sur des arrière-plans précalculés dans un style réaliste caractéristique des aventures de la fin des années 2000, avec une mise en scène cinématographique lors des moments clés.
Game Modes
Le jeu est exclusivement en solo et ne propose ni mode multijoueur ni variantes. Toute la progression se fait au fil de la campagne principale, que le joueur suit de manière linéaire en résolvant les affaires et les énigmes dans l'ordre. Il n'existe ni niveaux de difficulté, ni modes de défi, ni options de rejouabilité autres que de recommencer l'enquête depuis le début.
Story and Setting
L'intrigue place le joueur dans la peau d'une agente du FBI inexpérimentée, confrontée à une affaire médiatique marquée par des meurtres rituels. Chaque victime apporte de nouveaux artefacts et indices qui orientent l'enquête vers un coupable potentiellement désorganisé ou au contraire méthodique et bien renseigné. Le récit crée la tension par des retournements de situation qui obligent à reconsidérer les suspects au fur et à mesure que de nouvelles informations apparaissent. Les lieux couvrent différents environnements new-yorkais en lien avec l'enquête, des laboratoires médico-légaux aux résidences privées des futures victimes.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux amateurs d'aventures en point and click traditionnelles qui apprécient les énigmes méthodiques et les histoires de meurtres. Il propose une campagne solo centrée sur la déduction et l'exploration, sans combat ni gestion de ressources. Les retours des joueurs sur les principales plateformes le décrivent comme captivant pour ceux qui aiment les puzzles logiques et les atmosphères soignées, même si certains soulignent un doublage daté et des problèmes de traduction occasionnels liés à son développement d'origine. Avec un accueil globalement positif sur environ 200 avis, il reste accessible à ceux qui recherchent une aventure classique de la fin des années 2000. Le jeu offre une bonne durée de vie grâce à son nombre de tâches et à la variété des lieux, pour les joueurs à l'aise avec les mécaniques anciennes.