Ascend to ZERO est un action roguelike qui mêle stratégie et éléments RPG grâce à son système central de manipulation du temps. Le joueur incarne des avatars capables de figer le temps lors de runs dans un futur post-apocalyptique envahi par des menaces mécaniques. Sorti en juillet 2026 sur Xbox Series et PC, le jeu repose sur une boucle où le compte à rebours se gère en suspendant le temps pour repositionner son avatar, cibler les ennemis et optimiser ses améliorations.
Gameplay
Chaque partie se déroule en runs courts et intenses, rythmés par un minuteur visible dès le départ. En gelant le temps, le joueur arrête à la fois l'horloge et les mouvements adverses, ce qui permet de préparer une attaque ou de se mettre en sécurité avant de reprendre le cours de l'action. Chaque seconde devient alors une ressource précieuse : trop de pauses ou trop longues, et le temps risque de manquer avant d'atteindre les objectifs ou les boss.
La progression s'effectue à la fois au fil d'une run et sur plusieurs tentatives. Les avatars accumulent des compétences, des puces et des capacités qui modifient le combat, tandis que les armes et l'équipement gagnent en statistiques et en améliorations. Les builds se construisent au gré des choix effectués pendant la partie, invitant à tester différentes combinaisons de tactiques de gel du temps et d'outils offensifs. Le système récompense la précision du timing plutôt que la vitesse brute, car des pauses stratégiques permettent de frapper avec justesse des groupes d'ennemis ou des cibles d'élite.
Game Modes
Ascend to ZERO se concentre sur sa structure roguelike sans proposer de modes nommés supplémentaires. Chaque tentative commence avec un nouveau minuteur et un avatar remis à zéro, puis traverse des rencontres influencées par la procédure jusqu'à l'affrontement final. Les runs mettent l'accent sur la survie et l'efficacité sous la contrainte du temps, l'échec réinitialisant la progression tout en conservant les améliorations permanentes débloquées entre les tentatives. Aucun mode coopératif ou compétitif n'est présent.
Story and Setting
Le joueur incarne le Chrono Child, envoyé à travers une faille temporelle après l'invasion de monstres mécaniques en l'an 22XX. Égaré dans un futur en ruines et privé de souvenirs, le personnage collabore avec un mystérieux assistant pour remonter le temps et affronter la menace. L'histoire se dévoile à travers le contexte des runs et les détails d'environnement plutôt que par des cinématiques longues, liant directement la mécanique de manipulation du temps au cadre apocalyptique.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont Very Positive, avec 86 % d'approbation sur plus de 500 notes peu après la sortie. Le titre s'adresse aux amateurs de roguelikes qui apprécient une gestion de ressources originale superposée à un combat rapide et à la création de builds. Sa disponibilité sur Xbox Series et PC, y compris via Game Pass selon les discussions communautaires, facilite l'essai du système de gel du temps. Ceux qui recherchent une action directe sans exigences narratives lourdes ni composantes multijoueurs trouveront la boucle de jeu captivante, tandis que la progression permanente maintient l'intérêt sur la durée pour les fans du genre.