Assassin's Creed Chronicles: India est un jeu d'action-aventure en 2.5D centré sur le furtif, qui se déroule dans l'Inde coloniale du XIXe siècle. Le joueur incarne Arbaaz, un Assassin en quête de vengeance à travers les rues animées des villes, les palais et les lieux historiques. L'expérience privilégie l'infiltration discrète, le platformer précis et les affrontements ciblés plutôt que l'exploration en monde ouvert ou les combats d'envergure.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de niveaux linéaires, où le mouvement se fait aussi bien à la verticale qu'à l'horizontale. Arbaaz peut escalader les bâtiments, emprunter des tyroliennes entre les toits et se fondre dans l'ombre pour échapper à la détection. L'environnement joue un rôle essentiel : les joueurs peuvent briser des objets dans les bazars et les places pour créer des diversions ou des issues de secours lors des poursuites.
Le combat met l'accent sur l'efficacité et le positionnement. Le talwar sert d'arme de mêlée principale, tandis que le chakram permet d'attaquer à distance et d'interagir avec l'environnement. Parmi les techniques disponibles, on compte le double assassinat pour éliminer deux cibles en même temps, le coup en hélice pour des frappes puissantes, et les éliminations silencieuses pour préserver la discrétion. Les déguisements permettent de se fondre temporairement parmi la foule ou les gardes, et le pillage fournit des ressources pour progresser.
Les sections de platformer gagnent en complexité au fil de l'aventure, exigeant timing et agilité pour franchir des gouffres, grimper aux murs et traverser des zones destructibles sans alerter les ennemis. La perspective 2.5D limite la visibilité aux plans latéraux, ce qui influence la gestion des lignes de vue et incite à bien se positionner avant chaque action.
Modes de jeu
L'expérience principale se compose d'une suite de missions scénarisées qui font avancer les objectifs d'Arbaaz : infiltration, récupération d'artefacts et élimination de cibles. Ces niveaux mêlent furtivité et combat, avec des objectifs qui demandent souvent d'éviter l'affrontement direct jusqu'au moment opportun.
Le mode Challenge débloque des salles distinctes axées sur des parcours d'obstacles et des séquences chronométrées. Le joueur doit naviguer dans des configurations complexes pour obtenir de hauts scores, remplir des contrats spéciaux et réaliser des assassinats sous contraintes. La réussite dans ces salles rapporte des artefacts et encourage à recommencer pour perfectionner ses itinéraires et l'usage des capacités.
Les variantes New Game Plus deviennent accessibles après une première partie. Elles augmentent la difficulté et modifient le placement des ennemis ou les paramètres des objectifs, offrant un intérêt supplémentaire sans changer la structure 2.5D fondamentale.
Style visuel et univers
Les niveaux représentent l'Inde coloniale à travers une palette de couleurs vives qui met en valeur les monuments et les environnements urbains. Les rues d'Amritsar, les intérieurs de palais et les bazars servent de cadre aux déplacements et aux combats. La direction artistique privilégie la lisibilité dans le plan 2.5D, en rendant les plateformes et les cachettes visuellement distinctes tout en conservant un rendu stylisé plutôt que réaliste.
La progression s'inscrit dans des références historiques, notamment des chemins liés à des figures anciennes, même si le récit reste centré sur la quête personnelle d'Arbaaz plutôt que sur une simulation historique d'ensemble.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des joueurs sur Steam sont globalement mitigés, avec 65 % d'évaluations positives sur plus de mille contributions. Les avis récents sont un peu plus favorables, bien que l'échantillon reste limité. Le jeu convient à ceux qui apprécient les stealth platformers en 2.5D contenus, avec un mouvement précis et une résolution de problèmes basée sur les capacités.
Les amateurs de structures de missions linéaires et de défis progressifs trouveront un rythme régulier tout au long de la campagne et des salles de défi. Des conditions d'échec instantané ou des séquences de filature répétitives dans certaines missions peuvent toutefois générer de la frustration, un point souvent mentionné par les joueurs. Aucun contenu additionnel ni mise à jour saisonnière n'est prévu, le titre restant dans son état original de 2016 avec toutes ses fonctionnalités disponibles dès le lancement.
Disponible sur PC, il s'adapte bien aux sessions courtes ou aux parties orientées complétion, centrées sur la collecte d'artefacts et les hauts scores. Il attirera surtout les fans de jeux d'action-aventure en vue latérale qui privilégient la variété visuelle et l'arsenal plutôt que l'ampleur du monde ou les éléments multijoueurs.