Attack of the Earthlings est un jeu de stratégie au tour par tour développé par un studio indépendant. Il mêle combats tactiques et infiltration au sein d'une campagne solo où le joueur dirige une espèce d'insectes extraterrestres, les Swarmers, pour défendre leur planète contre une invasion corporatiste. Le titre se distingue par son humour noir et sa gestion des ressources, fondée sur la consommation des restes ennemis pour créer et améliorer ses unités.
Gameplay
Chaque rencontre se joue au tour par tour, avec un système de points d'action qui limite les possibilités de chaque unité. On commence avec une Matriarch puissante et on étend ses effectifs en récupérant de la biomasse sur les humains tombés au combat, voire sur ses propres pertes. Cette biomasse se transforme directement en nouvelles unités spécialisées, orientées perturbation ou assaut. L'infiltration occupe une place centrale : il faut se positionner avec soin, utiliser les conduits et les couvertures pour tendre des embuscades, puis effacer toute trace afin d'éviter les alertes. Les attaques groupées permettent d'éliminer plusieurs cibles en une seule action, tandis que pièges et capacités de contrôle enrichissent les options tactiques. Chaque type d'unité peut être amélioré selon différentes voies, qu'il s'agisse de portée ou de mobilité. La campagne se déroule dans une plateforme de forage appartenant à une grande entreprise ; les missions s'enchaînent avec des objectifs de plus en plus complexes, obligeant à s'adapter aux patrouilles et à la configuration des lieux. Le doublage met en valeur les personnages clés, notamment un directeur régional caricatural dont les interventions ponctuent l'aventure d'un enthousiasme corporate absurde.
Game Modes
L'expérience se concentre exclusivement sur une campagne solo constituée d'une suite de missions interconnectées. Chaque mission consiste à progresser dans des zones contrôlées par l'ennemi, souvent en gravissant une imposante structure de forage tout en gérant des ressources limitées et en évitant des forces supérieures. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif ; tout repose sur une campagne narrative où la victoire dépend de la création efficace d'unités, de leur positionnement et du timing des frappes. La structure incite à rejouer grâce aux différents chemins d'amélioration et aux approches possibles, même si la progression globale reste linéaire.
Narrative and Presentation
L'histoire suit la rébellion des Swarmers contre Galactoil, une firme énergétique obsédée par le profit dont les opérations sur la planète X13 déclenchent le conflit. L'humour naît du contraste entre les méthodes brutales des extraterrestres et la culture d'entreprise déconnectée des humains, y compris lors de scènes comme la perturbation d'un anniversaire. La bande-son originale accompagne ce ton avec des morceaux atmosphériques qui soulignent à la fois la tension et la comédie. Les visuels adoptent un style épuré adapté à l'échelle indépendante du projet, privilégiant la lisibilité des unités et le détail des environnements dans les espaces confinés des missions plutôt que des mondes ouverts.
Is It Worth Playing?
Attack of the Earthlings s'adresse aux amateurs de tactique au tour par tour qui apprécient l'infiltration et les systèmes de ressources asymétriques. Sa campagne courte le rend accessible à ceux qui recherchent une expérience complète sans engagement prolongé, tandis que la variété des améliorations et des missions offre des choix significatifs à chaque partie. Les retours des joueurs sont très positifs, saluant l'humour, la satisfaction stratégique et le point de vue original qui place le joueur du côté des envahisseurs. Le jeu est disponible sur PC sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures, constituant un package autonome qui récompense la planification minutieuse plutôt que les réflexes. Ceux qui aiment l'humour noir associé à une gestion d'escouade dans la veine de XCOM trouveront ses mécaniques gratifiantes, surtout s'ils privilégient les titres concis misant sur l'esprit et la conception inventive des missions plutôt que sur l'ampleur.