Bad Bots est un jeu d'action en vue latérale 2D développé en solo par un studio indépendant. Le joueur incarne Sam McRae, seul rescapé de l'équipage du Titan Hauler, et explore un immense vaisseau spatial peuplé de machines hostiles. L'expérience repose sur l'exploration, les affrontements et la progression dans un environnement clos où chaque salle apporte de nouvelles menaces et de nouvelles pistes pour avancer dans l'histoire.
Gameplay
Le jeu mise sur des mécaniques run-and-gun en vue latérale. Les déplacements sont fluides et intègrent des phases de plateforme qui exigent des sauts précis entre les puits et les plateformes. Le combat repose sur l'alternance entre attaques au corps à corps et à distance, tout en gérant des ressources limitées dans des espaces restreints. Plus de 2000 robots ennemis, répartis en plusieurs dizaines de variantes, croisent la route du joueur. Chaque type possède un comportement prévisible mais agressif, récompensant le positionnement et le timing plutôt que la puissance brute.
L'exploration couvre 170 salles interconnectées, parmi lesquelles la Baie d'évacuation, les Puits mécaniques et les Ateliers robots. Le retour en arrière devient indispensable lorsque de nouvelles capacités ou armes ouvrent des passages auparavant inaccessibles. L'histoire se dévoile à travers des détails d'environnement et de courtes séquences qui éclairent les événements survenus pendant la cryostase de l'équipage, sans recourir à de longues cinématiques.
Huit armes composent l'arsenal, de la hache de base aux armes à distance comme le fusil, le fusil à pompe, le lance-grenades ou le pulsar. Chaque outil se comporte différemment face aux groupes ou aux cibles blindées, incitant à tester les combinaisons lors de longues sessions. Sept boss jalonnent l'aventure avec des attaques spécifiques : projection de flammes, projectiles électrifiés, attaques d'agrippement ou coups de piston, tous exigeant une lecture précise des patterns.
Modes de jeu
Le mode Campagne constitue l'expérience principale. Il mêle progression linéaire et exploration libre à travers l'ensemble du vaisseau, en alternant combats et résolutions légères d'énigmes via l'interaction avec l'environnement. Le mystère central se dévoile progressivement tandis que de nouveaux ennemis et améliorations d'armes apparaissent naturellement.
Le mode Challenge propose des sessions courtes et intenses limitées à trois salles précises. L'objectif est de survivre soixante secondes face à des vagues continues de robots armés ou spécialisés en corps à corps. Ces salles testent l'endurance et la prise de décision rapide sans les systèmes de progression du mode campagne.
Quatorze succès récompensent des accomplissements précis, comme des records de victimes ou des éliminations efficaces de boss, et offrent des objectifs supplémentaires pour les rejouer. Le support complet des manettes permet des sessions en écran partagé sur grand écran dès le lancement.
Style visuel et présentation
La direction artistique adopte une esthétique 2D rétro marquée, privilégiant des silhouettes nettes et des couleurs vives sur les intérieurs métalliques du vaisseau. Les animations restent fluides pendant les déplacements et les attaques, soutenant le rythme soutenu sans complexité superflue. Le sound design met l'accent sur le retour percutant des armes et les signaux sonores des ennemis mécaniques, aidant à anticiper les menaces dans les salles encombrées.
Les performances restent stables sur du matériel modeste, conformément aux origines du jeu en 2013 et à ses exigences techniques simples. Aucune fonctionnalité supplémentaire, comme le multijoueur ou du contenu saisonnier, n'a été ajoutée depuis la sortie.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Bad Bots propose une expérience solo concentrée destinée aux amateurs de shoot 2D classiques qui apprécient l'exploration méthodique et les affrontements de boss. Les avis mitigés sur Steam, avec 67 % de notes positives sur 144 évaluations, soulignent la qualité des contrôles et de l'ambiance, tout en mentionnant parfois la densité des ennemis et le rythme des sessions plus longues.
Les joueurs qui apprécient les titres run-and-gun rétro dotés d'une histoire autonome et d'un système de succès trouveront le plus d'intérêt ici. Le jeu reste disponible à petit prix sans nécessiter de mises à jour, ce qui en fait un achat simple pour ceux qui recherchent une campagne complète et autonome plutôt qu'un service en ligne.