Battlestations: Midway est un jeu d'action qui vous plonge au cœur de la Seconde Guerre mondiale, aux commandes des forces américaines lors des grandes batailles du Pacifique. Il mêle pilotage à la troisième personne et gestion de flotte, permettant de prendre directement les commandes d'avions, de navires ou de sous-marins tout en coordonnant les mouvements tactiques sur une carte. L'aventure couvre les événements historiques depuis l'attaque de Pearl Harbor jusqu'à la bataille de Midway, en mettant l'accent sur la coordination des opérations aériennes, navales et sous-marines.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le passage fluide entre des dizaines d'unités pendant des combats d'envergure qui se déroulent simultanément dans les airs, en surface et sous l'eau. Le joueur endosse tour à tour le rôle de pilote de chasse, de bombardier en piqué, de mitrailleur, de commandant de sous-marin ou de coordinateur de flotte, avec la possibilité de basculer en temps réel vers n'importe quel véhicule disponible. Le positionnement de la flotte et les performances individuelles des unités influencent le résultat des affrontements, obligeant à concilier déplacements en formation et actions de combat personnelles.
Plus de soixante véhicules sont présents, parmi lesquels des chasseurs américains comme le Wildcat, des bombardiers en piqué tels que le Dauntless, des bombardiers lourds comme le B-17 et le B-24, des porte-avions tels que l'USS Lexington et l'USS Yorktown, ou encore le cuirassé japonais Yamato et les chasseurs Zero. Chaque type d'engin dispose de commandes en vue à la troisième personne, centrées sur le ciblage, les manœuvres et l'emploi des armes adaptées. Les conditions météorologiques et l'état de la mer influencent la visibilité et la maniabilité au cours des missions.
Game Modes
L'expérience principale se compose de onze missions de campagne à grande échelle qui suivent une trame continue à travers la campagne du Pacifique. Ces missions intègrent de multiples objectifs sur des champs de bataille étendus, combinant action directe et ordres stratégiques à la flotte.
Douze missions de défi supplémentaires proposent des scénarios autonomes qui prolongent la durée de vie et offrent l'occasion de commander les forces adverses. Ces défis fonctionnent indépendamment de la campagne principale et mettent l'accent sur des compétences tactiques ou de combat spécifiques, sans faire avancer l'histoire.
Historical Setting and Units
Les affrontements reproduisent des batailles réelles du Pacifique avec des représentations fidèles des véhicules et des armements de l'époque. Le jeu met en lumière l'interaction entre la puissance aérienne embarquée sur porte-avions, le tir des cuirassés et les tactiques sous-marines, reflétant la nature multidomaines de la guerre navale de cette période. Le joueur ne dirige que des unités américaines en campagne, tandis que les défis élargissent les possibilités aux navires et avions japonais.
Is It Worth Playing?
Le jeu reste disponible sur PC via les plateformes numériques et propose une démo pour le tester. Les avis des utilisateurs sur Steam sont « Majoritairement positifs » sur plusieurs centaines de notes, saluant notamment le mélange original d'action et de commandes. La campagne offre une expérience solo concentrée sur plusieurs heures, tandis que les défis ajoutent du contenu rejouable pour ceux qui recherchent des scénarios variés. Il s'adresse aux joueurs passionnés de combats navals historiques qui apprécient le passage entre contrôle direct et vue d'ensemble, plutôt qu'une simulation pure ou un style arcade effréné. Aucun contenu saisonnier ni mise à jour n'est prévu, le développement s'étant achevé après la sortie originale en 2007. Ceux qui apprécient la variété des points de vue et des unités y trouveront le plus de satisfaction, d'autant plus au prix actuel.