Beasts of Ephesus mêle stratégie, simulation et gestion sportive dans une expérience solo sur PC. Le joueur prend en charge la compagnie de gladiateurs Dawn dans un décor inspiré d'Éphèse à l'époque de Néron, en se concentrant sur les combats d'arène, les décisions financières et la constitution d'une équipe via des contrats négociés plutôt que par l'achat de combattants.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à préparer les gladiateurs aux combats tout en gérant les finances et le développement du club. Chaque match se dispute en trois manches maximum : un affrontement 5v5, puis un 3v3, et enfin un 2v2 décisif si nécessaire. Le manager compose les équipes pour chaque manche, tient compte de la fatigue des combattants et peut intervenir en temps réel pour modifier l'approche (offensive, équilibrée ou défensive), désigner des cibles prioritaires ou ajuster les formations et les consignes individuelles.
Les combats peuvent être visionnés à 1x, 2x ou 4x, permettant d'intervenir lorsque le momentum change. Les statistiques de performance (dégâts infligés, soins prodigués, éliminations, victoires de manche et titres de MVP) alimentent les bilans de saison. En dehors des matchs, 21 attributs et les notes de compétence actuelle et potentielle orientent la progression à long terme de chaque compagnon. Les rapports de scouting révèlent le plafond réel des combattants, tandis que des tactiques distinctes s'appliquent aux trois formats de combat.
La gestion des ressources intègre les entraînements, le staff technique, les négociations contractuelles, les achats d'équipement, la récupération de fatigue et l'entretien général dans une planification saisonnière cohérente. L'atelier d'auvents du club génère un revenu régulier grâce à des contrats hebdomadaires qui soutiennent les efforts de libération.
Game Modes
La compétition de ligue constitue le principal axe de progression : cinq nations regroupent chacune cinq divisions de douze clubs. Les équipes disputent la saison régulière, les barrages de promotion et de relégation, les playoffs, les coupes nationales et les compétitions continentales pour atteindre le plus haut niveau à Éphèse. Les succès rapportent des primes et augmentent la renommée, ce qui facilite les négociations et les opportunités de scouting.
Les raids offrent des défis supplémentaires entre les journées de championnat. Ils opposent cinq ou dix personnes et exigent des compositions équilibrées entre tanks, soigneurs et DPS. Le joueur doit gérer le niveau de menace et s'adapter aux mécaniques multi-phases des boss. Même en cas d'échec, les runs contribuent au développement de la maîtrise et peuvent rapporter de l'équipement utilisable en arène.
Le mode histoire fait progresser le récit à travers des événements saisonniers : retour d'un personnage fondateur, rivalités et pressions extérieures qui influencent le calendrier et les fonds disponibles. Enoch, compagnon fondateur permanent, ne peut être ni transféré ni libéré ; il reste au sein de l'équipe tandis que tous les autres combattants évoluent sous contrat librement consenti.
Recruitment and Team Building
Le recrutement repose sur la liberté et le consentement. Le manager négocie directement la rançon auprès des propriétaires pour libérer les combattants, puis chacun décide s'il rejoint Dawn ou non. Ceux qui restent négocient ensuite leur salaire, leur prime de signature, leur rôle et la durée de leur contrat en tant que compagnons libres. Les transferts entre clubs impliquent des indemnités pour les contrats en cours, mais les combattants ne sont jamais considérés comme des biens et doivent approuver tout changement d'équipe.
Chaque gladiateur suit une progression propre selon son rôle et ses spécialisations. Le positionnement, l'espacement, les priorités de cible et les stratégies globales font l'objet d'une planification spécifique pour les formats 5v5, 3v3 et 2v2. Les prêts et l'équipement offrent des leviers supplémentaires pour personnaliser l'effectif sur plusieurs saisons.
Is It Worth Playing?
Beasts of Ephesus s'adresse aux joueurs qui recherchent une simulation de gestion approfondie alliée à un combat tactique dans une structure de ligue sportive. L'accent mis sur les contrats consentis, la progression par attributs et les combats d'arène en plusieurs manches crée une boucle distinctive qui récompense la planification sur l'ensemble des matchs, raids et objectifs saisonniers. Prévu pour une sortie au quatrième trimestre 2026 et actuellement en playtest, le jeu est encore en développement ; les joueurs intéressés peuvent suivre les mises à jour pour découvrir les ajustements futurs. Ceux qui apprécient les jeux de stratégie combinant construction d'équipe, gestion financière et progression compétitive sans mécanique de propriété traditionnelle trouveront ici des concepts qui correspondent à leurs attentes. Le mode solo et le support des succès conviennent particulièrement aux campagnes longues, du cinquième échelon jusqu'au sommet.