Before We Leave est un jeu de stratégie et de simulation de construction de villes qui se déroule sur des îles et des planètes hexagonales, dans un coin paisible de l'univers. Le joueur guide une civilisation de Peeps qui émerge après des générations passées sous terre, en se concentrant sur la croissance, la gestion des ressources et l'expansion vers les continents puis l'espace.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à bâtir des colonies qui répondent aux besoins des Peeps tout en équilibrant les ressources, la pollution et le bien-être général. Les colonies commencent avec des constructions basiques et se développent grâce à la collecte de matériaux et à la recherche de technologies anciennes laissées par les civilisations précédentes. Ces découvertes ouvrent de nouveaux bâtiments et améliorent l'efficacité, tout en évitant de reproduire les erreurs environnementales du passé.
Le commerce joue un rôle essentiel dans la progression : les biens circulent d'abord par voies maritimes, puis par des liaisons spatiales dès que plusieurs planètes sont accessibles. Six biomes distincts sont à explorer sur des îles de tailles et de formes variées, chacun offrant des ressources et des contraintes environnementales spécifiques. Des créatures anciennes, dont des baleines spatiales affamées, apparaissent comme des défis qui demandent une réflexion stratégique et des solutions technologiques plutôt que des affrontements, le jeu ne comportant ni armes ni système de combat.
La gestion inclut le contrôle de la pollution et le suivi du bonheur pour assurer la stabilité des colonies en croissance. Le rythme reste posé, permettant d'avancer à son propre rythme tout en découvrant des technologies et en reliant le système solaire en un réseau de mondes prospères.
Game Modes
Before We Leave est une expérience solo sans mode compétitif ni multijoueur. La structure met l'accent sur la construction libre et l'exploration des îles et des planètes, où la progression repose sur un développement régulier plutôt que sur des objectifs chronométrés ou des factions rivales. Toute l'activité s'inscrit dans une campagne continue qui s'étend des premières colonies de surface jusqu'aux connexions interplanétaires.
Key Mechanics and Features
Les chaînes de production exigent une planification rigoureuse, chaque biome fournissant des matériaux uniques qui ouvrent des voies de fabrication différentes. La pollution générée par certains bâtiments et activités nécessite des ajustements constants pour préserver le bien-être des Peeps. Le bonheur influence la croissance et la stabilité, créant une boucle vertueuse qui récompense les choix judicieux en matière d'aménagement et de recherche.
L'expansion combine une croissance horizontale vers de nouvelles îles et une progression verticale vers le voyage spatial. Le commerce maritime, présent dès le début, évolue vers des routes interplanétaires qui relient les colonies éloignées en un réseau efficace. La protection contre les gardiens anciens repose sur le positionnement, la recherche et le timing plutôt que sur l'agression, soulignant l'approche non violente du jeu.
Is It Worth Playing?
Before We Leave s'adresse aux joueurs qui apprécient les city-builders relaxants axés sur la gestion et la découverte plutôt que sur le conflit. Sorti en 2021, le jeu affiche une note Mostly Positive basée sur plus de 1 200 avis, saluant son atmosphère calme et son accent sur une croissance durable. Ceux qui recherchent une simulation stratégique paisible, sans combat ni pression compétitive, trouveront les mécaniques gratifiantes, notamment les réseaux commerciaux et la variété des biomes qui encouragent une planification à long terme. Disponible sur PC, il est accessible à tous ceux qui souhaitent accompagner le développement de civilisations à travers plusieurs mondes, à un rythme posé.