Beholder 3 est un jeu de simulation stratégique et d'aventure en solo dans lequel le joueur incarne Frank Schwarz, un père de famille qui tente de survivre au sein d'un régime totalitaire appelé la Grande Union. Il doit gérer un immeuble tout en menant des opérations secrètes au sein d'un ministère, où surveillance, mensonges et manœuvres politiques constituent le cœur de l'expérience. Il faut préserver sa couverture tout en accomplissant des missions qui renforcent ou fragilisent le pouvoir de l'État, sans négliger sa propre survie ni les besoins de sa famille.
Gameplay
Le jeu repose sur deux activités liées. En tant que propriétaire, Frank assure l'entretien de l'immeuble : réparations, paiements et relations avec les locataires, afin de ne pas attirer les soupçons. Parallèlement, il s'infiltre au ministère pour y gravir les échelons grâce à l'espionnage et aux intrigues internes. Il peut installer des caméras dans les appartements et les bureaux pour recueillir des informations, tandis que les fouilles de contrebande lui offrent des moyens de chantage ou d'élimination sur ordre de ses supérieurs.
Des factions politiques s'affrontent au sein du ministère et le joueur choisit qui soutenir ou trahir pour en tirer profit. Les missions ministérielles consistent à diffuser de la propagande, manipuler des symboles et imposer l'idéologie officielle, que ce soit par des actions directes ou par la manipulation subtile des habitants et des collègues. Des choix moraux se présentent en permanence : protéger, dénoncer ou sacrifier telle ou telle personne afin d'atteindre des objectifs personnels, qu'il s'agisse de retrouver une vie stable ou d'accéder à plus de pouvoir.
Les tâches quotidiennes se mêlent aux opérations clandestines, créant une tension permanente entre normalité et activités illégales. Les aspects de simulation mettent l'accent sur la gestion des ressources et le timing, tandis que les éléments d'aventure reposent sur l'exploration des lieux et les interactions qui révèlent les motivations cachées des personnages.
Game Modes
Beholder 3 propose une campagne solo centrée sur l'histoire de Frank et sur les choix qui orientent son parcours au sein du régime. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif : l'expérience se déroule dans un récit linéaire mais ramifié, façonné par les alliances et les décisions du joueur. La progression consiste à concilier les responsabilités de propriétaire et les missions du ministère, les résultats dépendant de la capacité à gérer surveillance, quêtes et conflits de factions.
La structure incite à rejouer en adoptant des approches différentes : privilégier une faction plutôt qu'une autre, ou choisir entre stabilité familiale et ascension professionnelle. Toute la partie se déroule dans ce cadre unifié, où la réussite repose sur l'équilibre entre maintien de la couverture et exigences de l'espionnage et des luttes de pouvoir internes.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans une société étroitement contrôlée où lois, caméras et intimidation rythment le quotidien. Frank commence après avoir perdu son poste au ministère à la suite d'un coup monté, ce qui le contraint à devenir propriétaire dans le cadre d'un arrangement avec les services de sécurité. De cette position, il observe et influence les locataires tout en manigançant son retour aux postes élevés en manipulant collègues et rivaux.
Des factions agissent en coulisses, chacune poursuivant ses propres objectifs que le joueur peut exploiter ou rejoindre. Le cadre met en lumière le prix personnel à payer pour vivre sous surveillance constante, alors que les obligations familiales se heurtent aux trahisons professionnelles et à l'application de l'idéologie. Les choix déterminent si Frank soutient le système, cherche à le réformer ou poursuit son intérêt personnel à tout prix.
Is It Worth Playing?
Beholder 3 s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations moralement complexes, les éléments d'aventure point-and-click et la prise de décision stratégique. Son accueil mitigé reflète à la fois la richesse de l'intrigue et la solidité des mécaniques, mais aussi une certaine linéarité qui peut limiter son attrait. Ceux qui sont sensibles aux thèmes dystopiques, à la gestion locative et aux intrigues politiques trouveront la double activité stimulante, tandis que d'autres préféreront des titres offrant plus de liberté ou un rythme plus varié.
Le jeu est disponible en version complète solo, sans contenu saisonnier ni éléments live-service. Il propose une expérience ciblée aux amateurs du genre qui privilégient la planification minutieuse et les choix aux conséquences réelles plutôt que l'action rapide ou le multijoueur.