Bergwerk - A Mining Sim est un simulateur de mine de charbon détaillé sur PC. Le joueur y construit et gère une exploitation minière de A à Z dans la région fictive allemande de Grubental. L'expérience repose sur des opérations réalistes, tant en surface qu'en sous-sol, depuis l'acquisition du terrain jusqu'à l'extraction et au traitement complet des veines de charbon.
Gameplay
Le joueur commence par acheter des terrains et planifier l'implantation des installations en vue de dessus. La construction comprend des chevalements, des bâtiments de stockage et des usines de traitement qui s'étendent au fil du temps. En sous-sol, l'avancée se fait à travers des niveaux de mine générés de manière procédurale, chacun présentant des veines de charbon uniques en qualité et en quantité. L'extraction se fait librement, sans contrainte de grille, en utilisant des méthodes comme la taille longue ou la technique des chambres et piliers pour un creusement plus sélectif.
La gestion des infrastructures repose sur plusieurs systèmes interconnectés. Des soutènements doivent être installés pour supporter les charges simulées, sous peine d'effondrement des galeries. La distribution d'énergie, le pompage de l'eau, la ventilation et le contrôle des gaz et poussières nécessitent une surveillance constante, avec des indicateurs d'alerte qui signalent les interventions à effectuer. L'équipement évolue des piolets et explosifs de base jusqu'aux machines lourdes comme les haveuses pour une extraction plus efficace.
La logistique joue un rôle central. Le joueur conçoit des réseaux de transport à l'aide de convoyeurs, de treuils, de systèmes ferroviaires et de camions pour acheminer efficacement le minerai vers la surface. Plus de 15 véhicules conduisibles sont disponibles, dont des berlines, des cages d'extraction et le camion MAN TGX sous licence pour le transport en surface. Les machines peuvent être achetées neuves ou d'occasion, ce qui influe sur le coût initial et la fiabilité à long terme, tandis que l'usure et les pannes imposent un entretien régulier.
Les aspects économiques sont directement liés à ces systèmes. Le prix du charbon fluctue sur un marché dynamique, ce qui affecte les recettes. Des prêts permettent de financer les extensions, l'équipement ou les améliorations d'infrastructure. L'objectif consiste à équilibrer les taux d'extraction, l'efficacité du transport et le timing des ventes pour développer l'entreprise de manière stable.
Modes de jeu
Le jeu se présente comme un bac à sable ouvert, sans mode compétitif ni scénario. Le joueur évolue seul dans la région de Grubental, en développant ses terrains, en agrandissant sa mine et en gérant son entreprise à son rythme. Les cycles jour/nuit et les conditions météo influencent la visibilité et les opérations en surface.
Toutes les activités sont en solo. Il n'y a ni multijoueur ni systèmes de factions. La progression dépend uniquement des choix du joueur en matière d'aménagement, d'équipement et d'allocation des ressources dans un environnement minier persistant.
Planification et infrastructure de la mine
Le développement du site repose sur le placement stratégique de galeries, de travers-bancs et de puits reliés par des treuils. La génération procédurale fait en sorte que chaque nouveau niveau présente des défis différents en termes de disposition des veines et de répartition des ressources. Le joueur doit intégrer les mesures de sécurité dès le début, car les zones non sécurisées peuvent céder sous la contrainte simulée.
Quatre systèmes souterrains essentiels fonctionnent de concert. L'alimentation électrique fait tourner les machines, la gestion de l'eau évite les inondations, la ventilation assure la qualité de l'air, et le contrôle des gaz et poussières réduit les risques. Une défaillance dans l'un de ces domaines peut entraîner une réaction en chaîne, nécessitant une surveillance attentive et des ajustements rapides via les systèmes d'alerte.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce simulateur s'adresse aux joueurs qui apprécient la gestion méthodique de processus industriels complexes, la conduite de véhicules lourds et le développement d'une entreprise sur le long terme. L'accent mis sur des techniques minières réalistes, la manipulation des engins et des systèmes logistiques interconnectés offre une profondeur appréciable pour les amateurs du genre. Aucune note ni critique n'est encore disponible, le jeu n'étant pas encore sorti et sa date de sortie restant à confirmer. Il s'agit d'un titre à venir de Hindsight Studios, édité par Aerosoft, centré sur des cycles d'extraction du charbon authentiques et une grande liberté en mode bac à sable. Ceux qui sont attirés par les simulations solo détaillées impliquant des machines et des décisions économiques pourraient y trouver leur compte une fois le jeu disponible.