Bombing Bastards est un jeu d'action indépendant qui plonge les joueurs dans des arènes labyrinthiques où l'objectif principal consiste à poser des bombes pour se frayer un chemin et éliminer les ennemis. Le titre s'inspire des mécaniques d'arcade classiques tout en y ajoutant un cadre narratif grâce au Dr. Wallow, un personnage excentrique qui commente la campagne solo de sa voix off. Sur PC, le jeu prend en charge le clavier-souris ou les manettes, offrant un contrôle précis pour poser les bombes et se déplacer dans des couloirs étroits remplis de blocs destructibles et de créatures en mouvement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la navigation dans des labyrinthes en grille et le timing des explosions pour détruire les obstacles et vaincre les ennemis sans se prendre dans le souffle. Des power-ups disséminés dans chaque niveau confèrent des avantages temporaires : portée d'explosion accrue, bombes supplémentaires ou bonus de vitesse qui modifient la façon d'aborder chaque agencement. Une bestiaire varié impose des stratégies différentes, certains ennemis se déplaçant de manière prévisible tandis que d'autres réagissent de façon agressive ou nécessitent plusieurs coups. Cinq boss ponctuent la campagne, chacun exigeant une reconnaissance des patterns et un positionnement soigné pour survivre à leurs attaques dévastatrices.
La variété visuelle provient de cinq mondes distincts qui transforment l'esthétique des labyrinthes et les types d'ennemis, pour un total de trente niveaux. La bande-son propose sept pièces classiques revisitées avec des éléments électroniques, créant une atmosphère dynamique qui contraste avec le chaos à l'écran. Le Dr. Wallow livre plus de dix minutes de dialogues qui commentent les progrès et les échecs avec un humour sarcastique, apportant de la personnalité sans perturber l'action.
Modes de jeu
Le mode aventure solo suit la quête du Dr. Wallow pour éliminer les créatures à travers la galaxie, en traversant les trente labyrinthes et en affrontant les cinq boss. Cette campagne met l'accent sur l'exploration des configurations et la collecte de power-ups pour survivre à la difficulté croissante.
Le combat local permet à un à cinq joueurs de s'affronter simultanément à la manette dans les mêmes environnements, transformés en arènes compétitives où chacun tente de survivre plus longtemps que les autres. Le mode LAN étend cette possibilité aux joueurs sur le même réseau, sans connexion internet. Les deux options multijoueurs privilégient l'affrontement direct plutôt que le jeu coopératif.
Mondes et défis
Chacun des cinq mondes introduit de nouveaux thèmes visuels et des comportements ennemis qui obligent à s'adapter. Les trente labyrinthes varient en taille et en complexité, les murs destructibles créant des chemins dynamiques qui évoluent selon le placement des bombes. Les objets et power-ups apparaissent suffisamment souvent pour récompenser l'exploration agressive, tout en restant rares pour forcer des choix stratégiques lors des affrontements intenses. Les niveaux de boss se distinguent comme des défis autonomes qui testent la maîtrise du timing et des déplacements plutôt que la simple endurance.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Bombing Bastards propose une expérience centrée sur le style Bomberman, axée sur le multijoueur local et LAN ainsi qu'une campagne solo exigeante. L'accueil mitigé sur Steam, avec 56 % d'avis positifs sur 88 évaluations, reflète ses atouts en combat d'arène serré et ses boss marquants, tout en soulignant les frustrations liées à une difficulté élevée et une présentation datée. Les joueurs qui apprécient les mécaniques classiques de labyrinthes à bombes et les sessions compétitives entre amis sur le même écran trouveront le mode bataille locale particulièrement plaisant. Ceux qui recherchent des fonctionnalités en ligne modernes ou des mises à jour régulières découvriront un titre de 2014 resté inchangé depuis sa sortie. La combinaison de narration doublée, de musiques classiques remixées et de prise en charge des manettes en fait une recommandation de niche pour les amateurs du genre qui privilégient le jeu local à une connectivité étendue.