Whacking Hell! est un shooter action en vue de dessus qui mêle une progression roguelite à des affrontements rapides contre des hordes de monstres sur PC. Le joueur affronte des vagues de créatures infernales réparties en chapitres structurés, en combinant attaques au corps à corps et à distance tout en récupérant des âmes pour déclencher des pics de puissance temporaires.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie face à des assauts ennemis qui s'intensifient au fil de trois chapitres distincts. Chaque chapitre propose des dizaines de vagues, alternant ennemis classiques et variantes plus résistantes qui exigent un bon positionnement et une utilisation judicieuse des capacités. Le combat s'articule autour de coups portés de près ou de sorts et projectiles tirés depuis l'arme choisie. Les âmes lâchées par les ennemis vaincus permettent d'améliorer armes et sorts en temps réel, transformant un équipement de base en un build capable d'infliger de lourds dégâts lors des vagues finales.
La difficulté augmente progressivement au sein d'un chapitre, avec des apparitions plus denses et des boss plus agressifs. Deux boss apparaissent par chapitre, chacun imposant une lecture des patterns et une combinaison d'améliorations adaptée pour être vaincu. Clavier ou manette offrent un contrôle précis des déplacements et de la visée en vue de dessus. Un bestiaire recense les dizaines d'espèces de monstres rencontrées, offrant fiches visuelles et descriptives au fur et à mesure de leur découverte.
Modes de jeu
Le contenu s'organise autour de trois chapitres qui fonctionnent comme des runs étendues. Chaque chapitre constitue un parcours autonome de vagues et de boss, sans mode sans fin ni mode versus confirmé. Le joueur choisit parmi cinq personnages déblocables et cinq armes principales au début d'une partie, puis combine ces éléments pour varier les approches. Les runs reposent sur l'adaptation via des gains de puissance propres à chaque session plutôt que sur des missions fixes.
Entre les runs, des améliorations permanentes deviennent accessibles pour renforcer les capacités de départ lors des tentatives suivantes. Cette couche de méta-progression incite à rejouer les mêmes chapitres afin de débloquer de nouvelles options et d'affronter des difficultés supérieures. Aucun mode supplémentaire tel que le coopératif ou le compétitif ne figure parmi les fonctionnalités confirmées.
Personnages, armes et progression
Chacun des cinq personnages possède des traits de départ uniques qui influencent la survie en début de run et les orientations de build. Associer n'importe quel personnage à l'une des cinq armes principales génère dès le départ des styles de jeu variés. Les armes vont des options orientées corps à corps à celles privilégiant les projectiles ou les effets de zone, toutes améliorables en cours de partie grâce à la collecte d'âmes.
La progression se divise en deux niveaux. Les améliorations temporaires obtenues durant une session permettent de monter rapidement en puissance face à la pression ennemie croissante. Les améliorations permanentes achetées entre les sessions renforcent les statistiques de base ou débloquent de nouveaux choix de départ, facilitant la progression à travers les trois chapitres. Le bestiaire s'enrichit automatiquement à mesure que de nouveaux types de monstres sont rencontrés et vaincus, servant à la fois de référence et d'objectif de complétion.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Whacking Hell! propose une expérience de shooter roguelite solo centrée sur la survie face aux vagues et aux boss. Avec son cycle de développement court et son accent mis sur les runs répétées, le titre convient aux joueurs qui apprécient des sessions rapides récompensant l'expérimentation de combinaisons de personnages et d'armes. Les avis Steam sont « plutôt positifs », avec un taux d'approbation de 74 % sur les premières évaluations.
Le jeu est sorti en juin 2024 et propose une démo gratuite permettant de tester le cœur du gameplay. Sa structure directe et l'absence d'éléments de service en ligne garantissent une expérience stable sans dépendance aux mises à jour saisonnières. Ceux qui recherchent des affrontements denses, des fantasmes de puissance liés aux améliorations et des défis structurés en chapitres dans un format compact trouveront des mécaniques en parfaite adéquation avec leurs attentes. Disponible sur PC via les principales plateformes de distribution numérique, il est prêt à être lancé immédiatement.