Bottom Dollar est un jeu indépendant de stratégie et de casual gaming centré sur la chasse au trésor sous-marin en format roguelike sur PC. Le joueur doit gérer sa réserve d'air et son temps limité pour récupérer des objets de valeur, tout en faisant face aux paiements croissants exigés par le port et aux dangers des profondeurs.
Gameplay
Chaque partie repose sur des plongées courtes et risquées depuis un bateau affrété. Le détecteur de métaux oriente le plongeur vers les objets enfouis, mais creuser consomme rapidement l'air disponible et la profondeur réduit encore le temps imparti. Les requins peuvent subtiliser les sacs récupérés, tandis que les chalutiers balaient les fonds sans distinction. Atteindre la surface avec une valeur suffisante permet de régler la dette en cours, mais le port relève aussitôt la prochaine exigence. L'échec met fin à la plongée, certains objets restant alors irrécupérables.
Entre chaque descente, les achats deviennent essentiels pour prolonger la partie. L'équipement et les bibelots présentent des inconvénients volontaires qui imposent des choix stratégiques. Bouteilles doubles et recycleur s'opposent dans la gestion de l'air, le scooter gagne en vitesse mais alourdit le plongeur, et la loupe de bijoutier augmente la valeur des objets au détriment du détecteur. Ces contraintes façonnent les capacités du plongeur plutôt que d'offrir de simples bonus. Les builds se construisent ainsi à partir de combinaisons conflictuelles sur plusieurs emplacements.
Game Modes
Le mode structuré propose cinq lieux, chacun composé de quatre plongées avant de progresser. Toutes les quatre plongées, un modificateur tiré parmi douze variantes vient modifier les conditions. Terminer la séquence débloque le mode sans fin, sans objectif fixe. Sept types de sites de plongée apportent de la variété, comme les marinas où il est possible de nettoyer la coque lorsque le butin est maigre. Certaines zones abritent de véritables grottes, accessibles uniquement avec un dévidoir de fil d'Ariane.
Six bateaux de location modifient les conditions de départ, ajoutant une dimension supplémentaire à la planification. Un tutoriel intégré présente les mécaniques directement en jeu, sans longs textes explicatifs.
Progression and Customization
Cinquante-cinq bibelots répartis sur quatre niveaux de rareté occupent cinq emplacements. Trente pièces d'équipement remplissent six emplacements, avec de fréquentes incompatibilités qui récompensent une sélection réfléchie. Ces éléments, combinés aux choix de bateau et à la diversité des sites, génèrent des expériences de partie distinctes. L'objectif reste de construire un plongeur adapté aux cibles et aux dangers du moment, plutôt que d'accumuler des améliorations génériques.
Is It Worth Playing?
Bottom Dollar s'adresse aux joueurs qui apprécient la gestion roguelike des ressources et les arbitrages stratégiques en solo. Le cadre sous-marin et les contraintes d'air créent une tension différente des roguelikes habituels. Proposé en « coming soon », le titre peut être ajouté à la liste de souhaits des amateurs de stratégie indépendante sur PC. Les fonctionnalités mises en avant mettent l'accent sur la rejouabilité grâce aux modificateurs, aux types de sites et à la variété des builds, sans dépendre de contenu externe. Ceux qui recherchent des sessions courtes et répétables, avec des états d'échec clairs et une progression progressive, y trouveront un système cohérent.