CatPoker est un jeu de cartes stratégique sur PC qui mêle le jeu chinois traditionnel Dou Dizhu à des éléments légers de construction de deck dans un format à trois joueurs. Les participants s'affrontent en tant que Propriétaire contre deux Paysans, en combinant les mains classiques et les tactiques de domination tout en personnalisant leur jeu grâce aux achats effectués entre les manches.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur les règles habituelles de Dou Dizhu avec un jeu standard de 54 cartes. Chaque partie commence par une mise aux enchères pour le rôle de Propriétaire, puis se poursuit par des combinaisons de cartes - paires, suites, bombes - destinées à contrer les adversaires. L'ordre de jeu et la résolution des plis suivent les schémas établis, sans nécessiter d'adaptation pour les joueurs déjà familiers avec le titre original.
Entre les manches d'une même série, les joueurs gagnent des pièces selon leurs performances et accèdent à une boutique commune. Celle-ci propose quatre offres publiques qui changent tous les quelques tours, permettant d'acquérir des décorations de table passives ou des objets à usage unique. Les décorations occupent trois emplacements et confèrent des effets permanents adaptés à différents styles de jeu : perturbation, pioche, bombes, avantages du Propriétaire, économie ou contrôle du tempo. Les objets, quant à eux, offrent des interventions immédiates - correction de main ou gêne de l'adversaire - sans interférer avec le système de construction à long terme.
Deux monnaies distinctes préservent l'équilibre : le score mesure la progression dans la série et détermine le classement sans influencer l'accès à la boutique, tandis que les pièces servent uniquement aux achats. Cette séparation garantit que les joueurs en retard conservent toutes leurs chances de revenir grâce à des achats stratégiques et à des relances disponibles dans l'ordre de jeu, en commençant par le dernier au score.
Game Modes
CatPoker se concentre sur des parties en ligne ou en réseau local à trois joueurs, organisées en séries de manches courtes. Chaque série réunit les mêmes trois participants sur plusieurs tours, avec un Propriétaire et deux Paysans à chaque manche. Les alliances entre Paysans et les ripostes du Propriétaire créent des dynamiques changeantes, entre coopération temporaire et revirements soudains.
Le format privilégie la rapidité : chaque manche se termine en quelques minutes et une série complète tient dans une session brève. Aucun autre mode n'est mentionné, l'accent restant mis sur cette expérience constante à trois joueurs, propice aux parties répétées en une seule séance.
Key Mechanics and Features
Les décorations de table s'activent passivement lors d'actions précises : poser des cartes, endosser le rôle de Propriétaire ou jouer des bombes. Parmi les exemples figurent Lucky Cat, Catnip Planter et Yarn Ball, chacun associé à un archétype qui incite à réévaluer régulièrement sa construction pour favoriser l'agressivité, l'économie ou la puissance en fin de partie. Les objets à usage unique complètent ces effets en apportant des bonus décisifs aux moments clés, sans occuper d'emplacement de décoration.
La boutique commune ajoute une dimension d'interaction : les joueurs y accèdent tour à tour et peuvent payer pour relancer les offres visibles par tous. Ce système encourage à peser le moment d'acheter, à bloquer un rival ou à s'adapter aux choix affichés, enrichissant l'expérience au-delà du simple jeu de cartes.
Is It Worth Playing?
CatPoker s'adresse aux amateurs de Dou Dizhu désireux d'ajouter une couche de personnalisation via des constructions sans modifier les règles de base. Le rythme des manches courtes et des séries convient aux sessions décontractées, tandis que la boutique et les décorations récompensent l'expérimentation de différents archétypes sur plusieurs parties.
Avec une sortie prévue au troisième trimestre 2026 et aucune critique disponible à ce jour, le jeu est encore en phase de pré-sortie. Les passionnés de titres de stratégie indépendants axés sur le multijoueur et la progression légère pourraient trouver les systèmes décrits attrayants pour des engagements répétés à trois joueurs. Disponible sur PC, il prend en charge le jeu en ligne et en réseau local, en accord avec son format central à trois participants.