CircuitVeil est un jeu de construction d'usines en vue isométrique qui mêle stratégie, simulation et casual. Le joueur incarne un Frame chargé de réveiller une intelligence artificielle en exploitant des ressources, en automatisant la production et en assumant des rôles spécialisés sur PC.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à extraire des matériaux du substrat pour bâtir des chaînes de production efficaces et établir des liens neurologiques qui font progresser l'esprit vers son activation. Les usines acheminent ensuite leur production vers un opérateur distant grâce à un rayon de transfert interplanétaire.
Chaque partie prend une tournure différente selon le rôle choisi. L'Engineer optimise le rendement et débloque de nouvelles technologies. Le Defender veille à la stabilité énergétique et entretient le réseau de transmission. Le Prospector explore la carte pour dénicher les ressources nécessaires à l'éveil complet de l'esprit. Une fois les chaînes en place, l'automatisation prend le relais des tâches répétitives et libère le joueur pour l'expansion et l'optimisation.
Le jeu prend en charge les manettes pour une gestion précise des bases et une navigation fluide en vue isométrique. Les configurations graphiques vont des cartes intégrées aux GPU dédiés pour les plus grandes installations.
Game Modes
En solo, le joueur évolue dans un monde privé où un seul Frame gère l'ensemble des opérations sans intervention extérieure. Les parties se déroulent en local et conviennent à ceux qui veulent maîtriser totalement le rythme et l'agencement de leur base.
En multijoueur, plusieurs Frames collaborent dans un même environnement. Chacun peut se spécialiser, combiner ses efforts de production et coordonner l'exploration. Le co-op en ligne et en LAN permet de jouer en groupe pour atteindre ensemble l'activation de l'esprit artificiel.
Progression and Systems
Un arbre de technologies guide le développement à long terme en débloquant de nouvelles méthodes de production, de nouveaux types de connexions et des améliorations d'efficacité. Les usines s'agrandissent progressivement tout en répondant aux besoins croissants de l'esprit. La vue isométrique offre une vision d'ensemble des bases étendues et des flux de ressources.
La gestion de l'énergie et l'entretien du réseau restent des priorités, surtout en multijoueur où plusieurs joueurs interagissent sur les mêmes systèmes. L'exploration révèle de nouveaux gisements et composants indispensables aux phases avancées de l'activation.
Is It Worth Playing?
CircuitVeil n'est pas encore sorti ; sa date de lancement sur Steam reste à annoncer et aucune évaluation n'est disponible. Les systèmes décrits intéresseront les amateurs de jeux d'usine qui associent gestion des ressources, spécialisation des rôles et construction coopérative.
Les joueurs qui apprécient l'optimisation en solo ou les sessions de groupe axées sur des infrastructures partagées trouveront leur compte dans les options de spécialisation et les fonctionnalités d'automatisation. Le jeu s'adresse aux utilisateurs PC à l'aise avec une manette et des configurations modérées, en solo comme en multijoueur.