Codename: Panzers, Phase Two est un jeu de stratégie en temps réel ancré dans la Seconde Guerre mondiale. Cette version remasterisée adapte le titre de 2005 aux PC actuels grâce à une compatibilité mise à jour, des résolutions supérieures, l'intégration des correctifs et le retour du multijoueur en ligne, rendu possible par une meilleure traversée NAT. Les joueurs dirigent leurs troupes à travers des campagnes qui les entraînent en Afrique du Nord, en Méditerranée et dans les Balkans, où de nouveaux types de terrain et des détails environnementaux influencent chaque affrontement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le commandement en temps réel d'unités blindées, d'infanterie et de soutien lors de batailles de grande ampleur. Les unités interagissent finement avec leur environnement : des centaines d'objets et de bâtiments destructibles modifient le champ de bataille au fil des combats. Le terrain influe sur les déplacements et le positionnement, tandis que le cycle jour-nuit ajoute une dimension tactique supplémentaire. Les missions nocturnes privilégient l'approche discrète et les opérations ciblées de recherche et destruction, bien différentes des assauts diurnes.
Plus de vingt nouveaux types d'unités et variantes enrichissent les possibilités de tactiques combinées. Les joueurs gèrent leurs ressources et leur positionnement pour exploiter les faiblesses adverses, les bâtiments devenant des objectifs clés ou des positions défensives. Le remaster conserve les mécaniques originales tout en assurant une fluidité optimale sur le matériel récent, notamment pour gérer de grands groupes d'unités et leurs interactions avec l'environnement.
Modes de jeu
Le contenu solo comprend trois campagnes complètes, chacune suivant l'une des factions principales à travers les principaux théâtres historiques. Ces campagnes proposent des missions scénarisées dont les objectifs intègrent le système jour-nuit et les environnements destructibles. Toutes les missions acceptent le mode compétitif et coopératif, permettant de les aborder seul ou à plusieurs.
Le multijoueur retrouve des parties en ligne fiables grâce à la traversée NAT. Un éditeur de missions dédié permet de créer et partager des scénarios personnalisés, prolongeant la durée de vie au-delà des campagnes incluses. Cet éditeur exploite l'ensemble des unités, terrains et mécaniques de cycle jour-nuit du jeu principal.
Factions et campagnes
Trois factions distinctes nourrissent le récit et la variété des unités. Les Alliés américains disposent de véhicules et d'infanterie adaptés aux combats en milieu désertique et méditerranéen. Les forces de l'Axe germano-italien misent sur les percées blindées et les opérations combinées sur des fronts mouvants. Les résistants yougoslaves adoptent des tactiques de guérilla adaptées au terrain balkanique.
Chaque campagne présente des missions uniques qui mettent en valeur les forces et les limites de sa faction. De nouveaux bâtiments et éléments de terrain apparaissent au fil de l'aventure, obligeant à s'adapter à des paysages et des dispositifs défensifs variés. La structure globale récompense une planification minutieuse du choix des unités et du moment des attaques ou des défenses.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce remaster s'adresse aux amateurs de stratégie en temps réel classique centrée sur les véhicules de la Seconde Guerre mondiale et les tactiques liées à l'environnement. Les campagnes offrent une expérience solo structurée, tandis que l'éditeur de missions et le multijoueur permettent d'étendre la durée de vie. Le retour du jeu en ligne rend à nouveau accessibles les sessions coopératives et les affrontements compétitifs sur les systèmes actuels.
Les joueurs attirés par la gestion détaillée des unités, les champs de bataille destructibles et les mécaniques de cycle jour-nuit retrouveront des systèmes intacts et fonctionnels. Le titre reste une production de niche pour les passionnés du genre plutôt qu'une sortie grand public, sa valeur reposant directement sur l'appréciation de sa profondeur tactique et de son cadre historique.