Confidence Man est un roguelike stratégique en solo où l'on bâtit un empire financier à travers un jeu de cartes. Plongé en 1924, le joueur gère une pyramide de Ponzi en arbitrant entre les exigences des investisseurs, le taux d'intérêt mensuel et les méthodes d'opération, tout en évitant la faillite ou les poursuites. Chaque partie dure entre quinze et vingt minutes, et la progression permanente débloque de nouveaux personnages de départ entre les tentatives.
Gameplay
Le joueur incarne un escroc qui promet des rendements irréalistes à un nombre croissant d'investisseurs. Chaque mois, il fixe un taux d'intérêt qui détermine l'afflux de capitaux et la vitesse à laquelle les dettes s'accumulent. Des taux élevés accélèrent la croissance, mais attirent les soupçons et multiplient les risques d'événements extérieurs susceptibles de déclencher une ruée sur la caisse.
Les cartes Investisseur représentent des individus aux comportements distincts : certains restent discrets et fiables, d'autres exigent une attention constante ou créent des complications si leurs attentes ne sont pas satisfaites. Les cartes Action et les stratagèmes à sélectionner permettent de gérer la trésorerie, de réduire le temps de blanchiment ou de parer aux audits et aux enquêtes. Les options de départ sont limitées ; la notoriété accumulée au fil des parties déverrouille de nouveaux visages, chacun modifiant les possibilités de mensonges et les stratégies accessibles.
Des événements mensuels et un cycle de cinq boss introduisent des défis croissants : saisons de contrôles fiscaux, rumeurs de panique bancaire ou rencontres avec un agent fédéral. Le style artistique s'inspire de la gravure des billets des années 1920 ; chaque carte est dessinée à la main pour renforcer l'ambiance d'époque.
Modes de jeu
Confidence Man fonctionne comme un roguelike aux parties répétables, où la prise de décision sous contrainte est centrale. Chaque tentative suit la même structure de tours mensuels, mais les événements aléatoires et les tirages de cartes créent une grande variété. Le joueur choisit le moment de sa sortie : blanchir les fonds sur un ou deux mois tout en continuant les paiements et en voyant les soupçons monter.
Trois fins distinctes marquent l'issue de chaque partie. L'effondrement sanctionne l'échec lorsque la pyramide s'écroule ; l'Évasion permet de repartir avec une partie des fonds après avoir survécu à la période de blanchiment ; une troisième fin, rare et difficile à atteindre, reste à découvrir. La progression permanente conserve les déblocages entre les parties, élargissant les choix de départ sans modifier l'expérience solo fondamentale.
Mécaniques et fonctionnalités clés
Le taux d'intérêt constitue le levier principal. Un taux faible limite les soupçons mais freine la croissance, tandis qu'un taux agressif attire davantage d'investisseurs au prix de remboursements futurs plus lourds. Aux moments décisifs, trois stratagèmes sont proposés : certains transforment les fidèles en protection, d'autres permettent de détourner des fonds ou de raccourcir la durée du blanchiment.
Vingt-sept cartes Investisseur, quatorze cartes Action et seize stratagèmes à sélectionner constituent la base de chaque partie. Dix événements mensuels ajoutent de l'imprévu, et le cycle des boss rend les parties suivantes plus exigeantes. Le jeu propose une localisation complète en trente et une langues et fonctionne sur PC standard avec prise en charge de Vulkan.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Confidence Man s'adresse aux amateurs de roguelikes de deckbuilding qui apprécient une gestion des ressources et une évaluation des risques ancrées dans un univers thématique précis. La brièveté des parties convient aux sessions où des décisions rapides entraînent des conséquences importantes, et la progression permanente incite à retenter l'expérience pour explorer de nouveaux personnages et combinaisons de stratagèmes.
Le jeu n'étant pas encore sorti, aucun avis ni note de joueur n'est disponible. Il séduira surtout les amateurs de stratégie qui souhaitent simuler des systèmes en escalade sans s'engager sur de longues sessions. Disponible uniquement sur PC au lancement au quatrième trimestre 2026, il reste centré sur le mode solo et prend en charge le partage familial.