Conglomerate 451 est un RPG first-person en vue subjective sur grille, mêlant exploration de donjons et éléments roguelike dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne un PDG à la tête d'une agence spéciale chargée de nettoyer le secteur 451 de la ville de Conglomerate, où des corporations rivales se sont taillé des territoires par la corruption et le crime. Le titre met l'accent sur la progression solo à travers la gestion d'équipe, l'allocation de ressources et des missions tactiques dans des environnements générés de façon procédurale.
Gameplay
La boucle principale consiste à recruter et entretenir une escouade d'agents clonés. La manipulation d'ADN et les sessions d'entraînement préparent ces opérateurs aux opérations sur le terrain, tandis que l'équipement - armes, armures et cybermembres interchangeables - modifie leurs compétences et capacités. La recherche dans un laboratoire R&D personnel débloque des améliorations technologiques qui élargissent les options au fil du temps. Les combats se déroulent en tour par tour sur une grille, en vue subjective, où le positionnement et l'usage des capacités font la différence. Les blessures accumulent de la douleur, pouvant entraîner des traumatismes permanents qui persistent entre les missions et altèrent les performances. Des perks confèrent des compétences spécialisées, tandis que des mutations apportent d'autres modifications. Des drogues synthétiques offrent des bonus temporaires, mais risquent de provoquer des troubles mentaux en cas d'usage répété. Un accès à la cybernétique en cours de mission permet de pirater des données pour gagner un avantage en renseignement. La mort définitive empêche tout retour des agents tombés au combat, obligeant à une planification rigoureuse et à une rotation des équipes.
Game Modes
Deux modes distincts façonnent l'expérience. Le mode histoire propose une campagne structurée avec des événements narratifs centrés sur les conflits contre des corporations corrompues et leurs campagnes d'influence. Les missions font avancer un conflit central tout en introduisant de nouveaux défis liés à l'univers. Le mode sans fin génère un contenu procédural continu sans objectif final, permettant de poursuivre l'exploration de donjons et le développement de l'escouade au-delà de l'histoire principale. Les deux modes partagent les mêmes systèmes de personnalisation des agents et d'exécution des missions, et ne diffèrent que par leur structure et leur durée.
Progression and Customization
La gestion des ressources alimente la croissance à long terme. Les fonds et matériaux financent des projets de recherche qui révèlent de nouveaux implants, maîtrises et utilitaires. Des objets à collectionner disséminés dans les donjons peuvent être échangés contre des informations supplémentaires sur l'univers. Les succès répertorient les accomplissements au fil des parties. La combinaison de cartes procédurales et d'états persistants des agents crée de la variabilité, car les traumatismes et troubles influencent les décisions futures. Des séquences de piratage enrichissent l'exploration en dévoilant des raccourcis ou des données ennemies avant tout affrontement direct.
Is It Worth Playing?
Conglomerate 451 s'adresse aux amateurs de dungeon crawlers tactiques qui apprécient le risque roguelike et l'ambiance cyberpunk en solo. Ses systèmes de modification des agents et de gestion des traumatismes ajoutent de la profondeur à la constitution de l'escouade et à la préparation des missions. Les avis Steam sont mitigés, avec 63 % de notes positives sur 144 évaluations, soulignant l'intérêt des mécaniques tout en notant une certaine répétition dans le contenu procédural. Le jeu est sorti en version complète en 2020 après une période d'accès anticipé et reste disponible sans mises à jour saisonnières. Ceux qui recherchent la tension de la mort définitive, la personnalisation cybernétique et les combats sur grille y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les joueurs en quête de contenus fréquents ou de multijoueur se tourneront ailleurs.