Crab And Cycle - Broken World est un jeu de stratégie indépendant sur PC centré sur la défense infinie d'une bannière. Les ennemis lancent des assauts continus contre une ville, obligeant le joueur à gérer l'énergie des unités sur trois rotations tout en composant avec un champ de bataille qui évolue au fil du temps.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une boucle de défense permanente : il faut répartir les unités sur des rotations continues pour maintenir leur énergie à tout moment. À la fin de chaque tour, le terrain se modifie automatiquement selon la météo, le vent et les saisons. Les unités peuvent aussi influencer le sol en attaquant des cases vides ou en esquivant des coups, selon leur arme, leur élément et les dégâts infligés. Au fil des combats, les dégâts cumulés finissent par transformer définitivement les types de cases.
Une mécanique exclusive au joueur, appelée Explosion, permet aux unités de sacrifier définitivement certains attributs en échange d'un gain de puissance temporaire. La Constitution se déclenche automatiquement en cas de coup mortel pour offrir un regain de PV ; si elle sauve l'unité, celle-ci entre en état de mort imminente, sinon elle disparaît, bien qu'elle puisse revenir sous forme d'esprit jusqu'à deux fois. Les unités se retirent naturellement au fil de la progression, ce qui limite la micro-gestion. Leur croissance suit des voies fixes, leur équipement reste lié à leur classe, et une fois affectées aux installations de la ville, elles s'entraînent seules chaque tour.
La variété repose sur plus de 100 dons, 21 compétences de flair, plusieurs classes, plus de 20 traits de personnalité et quatre races. Aux difficultés supérieures, l'IA ennemie s'appuie sur la personnalité de chaque unité pour prendre ses décisions, plutôt que de suivre des schémas rigides.
Game Modes
Le jeu se déroule sur un seul scénario de défense continu, sans modes distincts. Sept niveaux de difficulté prédéfinis permettent d'ajuster le défi : VeryEasy, Easy, Normal, Hard, VeryHard, Nightmare et Unsolvable. Des curseurs personnalisés offrent un réglage fin des paramètres pour s'adapter à chaque style de jeu. Ce système encourage les parties répétées en variant les compositions d'unités et la gestion du terrain au sein de la même boucle principale.
Progression and Units
Les unités disposent d'un équipement lié à leur classe et d'une croissance prédéfinie, ce qui oriente l'attention vers la stratégie globale plutôt que vers des améliorations constantes. Une fois affectées aux installations de la ville, elles s'entraînent et progressent automatiquement. Les quatre races et les traits de personnalité influencent leurs performances et leurs interactions avec le terrain en évolution, incitant à tester différentes approches sur plusieurs parties sans s'attacher à un personnage en particulier.
Is It Worth Playing?
Crab And Cycle - Broken World s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de défense en stratégie en temps réel avec une gestion approfondie et une interaction avec l'environnement. La progression fixe et le comportement autonome des unités réduisent la micro-gestion, tandis que le terrain dynamique et l'IA influencée par la personnalité aux niveaux supérieurs apportent une variété renouvelée. En l'absence d'avis disponibles au lancement, l'intérêt dépend de l'adéquation entre les systèmes décrits et l'envie de formats de défense infinie qui récompensent une rotation d'énergie soignée et une adaptation aux conditions changeantes. Le titre propose une expérience solo avec des succès Steam pour ceux qui suivent leurs propres objectifs.