Cricket Through the Ages est un jeu d'action, casual et sportif développé sur PC qui transforme le cricket en une expérience physique déjantée à travers les âges. Les joueurs manient batte et balle dans des situations absurdes qui retracent les origines supposées du sport, de la préhistoire jusqu'aux confins de l'espace. Le tout repose sur des commandes simples et des rebonds imprévisibles, pour des sessions courtes et chaotiques.
Gameplay
Le cœur du jeu tient en un seul bouton qui gère à la fois le lancer et le coup de batte. Le timing influence la puissance et la trajectoire, tandis que le moteur physique détermine les interactions avec les joueurs, les obstacles et le décor. Résultat : des échecs comiques et des réussites inattendues, plutôt qu'une simulation réaliste. Les matchs sont brefs, souvent limités à quelques minutes, et conviennent aussi bien au solo qu'au duel local sur le même appareil.
Les interactions physiques sont au centre du plaisir et de la difficulté. La balle rebondit sur des surfaces de fortune, les battes frappent à des angles improbables et les personnages s'effondrent de façon exagérée, dans l'esprit des précédents jeux du studio. L'accent est mis sur l'expérimentation plutôt que sur la maîtrise : chaque essai révèle de nouvelles réactions de la balle ou de la batte. Aucun menu complexe ni système de progression ne vient interrompre le rythme ; il suffit de choisir un mode et de jouer.
Game Modes
La version complète propose neuf modes, chacun inspiré d'une époque différente de l'histoire du cricket. Des premiers affrontements préhistoriques aux ères futures, tous conservent le même système à un bouton. Chaque mode peut se jouer seul contre l'IA ou en affrontement local à deux, sans connexion en ligne.
Les environnements et les règles varient légèrement d'un mode à l'autre, tout en gardant l'essence du jeu de batte et de balle. La diversité provient des décors, des obstacles supplémentaires et de quelques ajustements sur les objectifs ou le score, plutôt que de nouveaux contrôles. Cette approche permet de varier les parties sans complexité superflue, idéal pour tester plusieurs époques en une seule session.
The Premise and Presentation
Le jeu se présente comme une chronique « historique » du cricket, mais l'exécution privilégie le comique et l'exagération. Visuels et animations montrent des hommes des cavernes, des personnages historiques et des astronautes pratiquant tous le même sport. Le design sonore et les chutes cartoon amplifient l'aspect burlesque, fidèle à l'esprit décalé du studio.
La progression suit un parcours linéaire à travers les époques, sans embranchements ni contenus déblocables. L'ensemble reste compact, conçu pour des sessions brèves et répétables plutôt que pour de longues campagnes.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, la version PC affiche un « Very Positive » avec 91 % d'avis positifs sur 68 évaluations. Les joueurs qui apprécient les jeux de fête courts et physiques ou le multijoueur local soulignent souvent l'accessibilité du système à un bouton et le côté hilarant des parties. Ceux qui recherchent une simulation approfondie ou une progression à long terme risquent de trouver l'expérience limitée.
Le jeu convient parfaitement à ceux qui cherchent un divertissement sportif casual avec une touche d'humour historique, surtout en duo. Sa brièveté permet d'enchaîner quelques manches sans engagement, et la variété des modes invite à y revenir plusieurs fois. L'accueil est particulièrement bon auprès des fans des précédents titres du studio, qui privilégient le comique physique absurde à la simulation réaliste.