Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit est un jeu d'aventure en point and click développé par le studio indépendant Tag of Joy. Ancré dans un univers contemporain qui mêle mystères historiques européens et enquête policière moderne, le titre suit Milda, partie de Chicago pour la Lituanie afin de recueillir l'héritage de son grand-père. Les joueurs explorent des lieux réels à travers l'Europe tout en rassemblant des documents et indices liés à des événements du XVᵉ siècle impliquant le Grand-Duché de Lituanie et une conspiration ancienne.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur les mécaniques classiques du point and click. Il s'agit d'inspecter des points d'intérêt dans des environnements détaillés, de collecter des objets et de les combiner de manière inventive pour avancer. La gestion de l'inventaire occupe une place centrale, de nombreux puzzles exigeant des liens logiques entre les objets découverts. Les choix de dialogue influencent les échanges avec les personnages secondaires et peuvent ouvrir des chemins ou des solutions alternatives. Un système permet de modifier l'apparence de l'héroïne, ce qui modifie l'approche de certaines épreuves. La prise en charge de la souris et de la manette garantit une interaction précise avec les arrière-plans peints à la main, enrichis d'effets visuels modernes.
Le doublage couvre l'intégralité des dialogues, tandis que la bande-son propose des compositions originales qui renforcent le ton d'enquête. L'histoire progresse par l'exploration des lieux, l'examen d'indices vieux de plusieurs siècles et les interactions qui dévoilent les strates d'une conspiration autour d'une relique maudite. Les énigmes varient en difficulté et récompensent l'observation attentive et l'expérimentation plutôt que le simple essai-erreur.
Game Modes
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit propose une expérience solo centrée sur une campagne narrative linéaire. Il n'existe ni mode multijoueur, ni mode compétitif, ni formule sans fin. La progression suit une structure linéaire agrémentée de ramifications liées aux choix de dialogue et aux actions antérieures, offrant parfois plusieurs solutions à une même énigme. L'aventure se déroule en une séquence continue, sans activités annexes ni variantes conçues pour le rejouabilité au-delà des variations naturelles issues des décisions du joueur.
Story and Setting
L'intrigue débute lorsque Milda reçoit un héritage inattendu et se retrouve aussitôt menacée en arrivant en Lituanie. Elle fouille la maison délabrée de son grand-père et y découvre des documents anciens qui la relient à des événements historiques et à une conspiration criminelle. Le scénario intègre des pans méconnus de l'histoire européenne, notamment des légendes du Grand-Duché de Lituanie et des allusions à un complot lié au KGB. Des lieux authentiques à travers l'Europe servent de cadre, ancrant le mystère dans des décors réels tout en y mêlant des éléments mythiques autour d'une relique maudite. Les décisions prises au fil des dialogues et de l'exploration influencent le déroulement de certains événements, conférant au joueur un sentiment d'initiative dans le cadre de l'enquête.
Visuals and Audio
Les environnements reposent sur une base d'illustrations peintes à la main, enrichies d'effets graphiques contemporains qui animent les scènes lors des déplacements et des interactions. La direction artistique s'inspire des classiques du genre tout en conservant une esthétique européenne distinctive. Les dialogues entièrement doublés offrent des échanges naturels, et la musique accompagne les variations de ton, du calme de l'enquête aux moments de tension. L'ensemble crée une atmosphère propice à une exploration méthodique plutôt qu'à une action frénétique.
Is It Worth Playing?
Ce jeu d'aventure en point and click s'adresse aux amateurs d'énigmes basées sur l'inventaire, de mystères historiques et de récits portés par les personnages, dans la veine des anciennes productions européennes. L'expérience dure environ six à huit heures pour la plupart des joueurs et met l'accent sur la résolution logique des problèmes et la découverte narrative. L'accueil a été globalement positif, saluant l'équilibre des puzzles, la caractérisation et l'intégration d'éléments historiques authentiques. Ceux qui recherchent un titre solo autonome, doté d'une atmosphère soignée et de mécaniques réfléchies, y trouveront une proposition fidèle au genre. Disponible sur PC, il convient aux passionnés du format en quête d'une version moderne des enquêtes classiques.