Crying Suns est un rogue-lite tactique de stratégie qui se déroule dans un empire galactique en ruines. Le joueur prend le commandement d'un cuirassé en incarnant le clone d'un amiral légendaire, et parcourt un univers généré aléatoirement pour réactiver d'anciennes machines et découvrir une intrigue en plusieurs chapitres.
Gameplay
Chaque partie mêle exploration, gestion des ressources et combats tactiques en temps réel. La navigation s'effectue entre des systèmes stellaires reliés par des routes ramifiées ; chaque secteur propose des points d'intérêt qui déclenchent des événements ou des rencontres. Les officiers peuvent être affectés aux systèmes du vaisseau pour des bonus ou envoyés en expédition afin d'influencer le déroulement de la partie.
Les combats se déroulent sur une grille hexagonale où les deux flottes s'affrontent depuis des positions opposées. Le joueur convoque et dirige des escadrons en temps réel, en exploitant un système de forces et faiblesses entre les types d'unités. Les réussites font progresser l'histoire, tandis que les échecs réinitialisent la flotte tout en conservant les connaissances acquises sur les événements et les choix précédents.
L'atmosphère s'inspire de la science-fiction classique et adopte un ton sombre, soutenu par plus de 300 événements narratifs dont les embranchements dépendent des décisions prises à chaque tentative.
Game Modes
L'expérience principale repose sur une campagne solo divisée en chapitres. Chaque chapitre traverse plusieurs secteurs générés aléatoirement et oblige à concilier la survie de la flotte avec l'avancement de l'histoire. La rejouabilité provient des différentes résolutions d'événements et des affectations d'officiers qui modifient les itinéraires et les options de combat.
À cela s'ajoutent la gestion du pont pour superviser les systèmes et la planification des expéditions, qui influencent à la fois l'exploration et l'efficacité au combat. La structure encourage les parties multiples pour reconstituer l'intrigue complète sans modifier le cœur tactique du jeu.
Story and Setting
L'histoire débute par le réveil d'un amiral cloné sur une planète de glace isolée, activé par la dernière machine OMNI encore fonctionnelle. L'humanité est menacée d'extinction depuis l'arrêt des machines divines qui maintenaient l'empire. Le périple consiste à réactiver ces systèmes à travers des amas chaotiques tout en affrontant les questions soulevées par les origines du joueur.
Les événements et les factions rencontrés au fil des parties approfondissent les thèmes de l'effondrement impérial, de l'intelligence artificielle et de la résilience humaine. La dernière mise à jour gratuite a ajouté deux nouvelles factions, dont les Prag Mah, une caste de juges impériaux, enrichissant les dialogues et la variété des rencontres.
Is It Worth Playing?
Après sa dernière mise à jour majeure, Crying Suns propose une expérience complète qui conviendra aux joueurs en quête d'une stratégie narrative enrichie par la rejouabilité du rogue-lite. La combinaison des combats tactiques, de la gestion des officiers et des événements à embranchements offre une profondeur appréciée par ceux qui s'intéressent au commandement de flottes spatiales et à la lore de l'empire.
La réception souligne son rôle de successeur spirituel de titres similaires, saluant l'atmosphère et l'intégration de l'histoire plutôt que le simple hasard. Le jeu séduit surtout les amateurs de stratégie solo qui privilégient les décisions réfléchies et les multiples tentatives nécessaires pour explorer toutes les ramifications du récit, plutôt que des sessions courtes ou le jeu compétitif.
Disponible sur PC, il inclut l'intégralité des fonctionnalités, dont les factions ajoutées lors de la dernière mise à jour. Ceux qui recherchent une expérience centrée sur l'histoire, sans contenu saisonnier, y trouveront un titre autonome qui récompense la planification et l'exploration répétée de son univers.