Damage Xiangqi est un jeu de stratégie qui revisite le xiangqi traditionnel sur PC en accès anticipé. Il remplace les captures instantanées par un système de points de vie, de valeurs d'attaque et de défense pour chaque pièce. Les joueurs usent progressivement leurs adversaires par des frappes répétées plutôt que de les éliminer d'un coup, ce qui ajoute des phases de risque et de récupération qui modifient l'évolution de la partie.
Gameplay
Chaque tour se compose de trois actions, sauf pour le premier joueur qui n'en dispose que d'une lors de son premier tour. Ces actions permettent d'avancer les pièces, de se placer en position d'attaque ou de porter des coups. Les dégâts sont aléatoires à chaque frappe et la pièce attaquée peut riposter immédiatement. Chaque engagement devient ainsi un pari calculé, car une offensive trop poussée expose les unités à des représailles.
Les règles de déplacement du xiangqi restent inchangées. Les chevaux ont besoin d'un chemin dégagé pour leurs sauts en L, les éléphants sont limités à leur moitié du plateau, et les soldats peuvent se déplacer latéralement après avoir franchi le fleuve. Le palais restreint les mouvements du général et des conseillers, tandis que la règle du général volant interdit leur alignement direct de part et d'autre du centre. Les canons suivent le déplacement des chariots, mais nécessitent une pièce intermédiaire pour attaquer ; un coup fatal leur permet ensuite de bondir sur la case visée.
Sans échec et mat comme condition de victoire, la partie se poursuit jusqu'à ce que les points de vie d'un général tombent à zéro. L'échec n'est qu'un signal d'alerte. Les dégâts aléatoires et les contre-attaques maintiennent une tension constante et incitent à équilibrer agressivité et préservation des forces.
Modes de jeu
En solo, quatre niveaux d'IA sont proposés : Faible, Normal, Fort et Expert. Ces paliers permettent d'apprendre les nouvelles mécaniques ou d'affiner ses tactiques sans pression extérieure.
Le mode multijoueur se limite aux parties entre amis via un système d'invitation ou de codes de salle. Il repose sur une synchronisation déterministe en lockstep pour garantir la cohérence des états et inclut une fonction de reconnexion en cas de coupure. Aucun matchmaking public ni classement n'est disponible dans la version actuelle.
Personnalisation et règles
Il est possible de modifier la variance des dégâts, le taux de réussite des contre-attaques et le nombre d'actions par tour. Les statistiques individuelles des pièces (points de vie, attaque, défense) peuvent être ajustées séparément. Des options supplémentaires permettent de désactiver certaines règles de base, comme l'interdiction d'alignement direct. Ces réglages offrent une expérience allant du xiangqi presque classique à des affrontements très variables.
Les langues prises en charge sont le chinois simplifié, le chinois traditionnel, le japonais et l'anglais, élargissant l'accessibilité à différents publics.
Ça vaut le coup ?
Damage Xiangqi s'adresse aux amateurs de xiangqi qui souhaitent une profondeur tactique accrue et des coups moins décisifs. Les tours à trois actions et le combat basé sur les points de vie récompensent la planification et l'adaptation aux résultats aléatoires. Les IA de plusieurs niveaux offrent un bon entraînement, tandis que le mode en ligne entre amis permet une compétition directe avec une connectivité fiable.
Le jeu étant en accès anticipé, son contenu se limite aux systèmes décrits, sans mises à jour saisonnières ni modes supplémentaires confirmés. Ceux qui recherchent une version réfléchie et personnalisable du plateau classique apprécieront le cycle de jeu, surtout s'ils privilégient le contrôle positionnel et la gestion du risque plutôt que des résolutions rapides. Les joueurs attachés aux captures traditionnelles ou aux parties plus brèves se tourneront plutôt vers des variantes classiques du xiangqi.