Damned est un jeu d'aventure horrifique multijoueur développé pour PC. Jusqu'à cinq joueurs s'affrontent dans des lieux hantés générés aléatoirement : quatre survivants doivent s'échapper tandis qu'un cinquième incarne un monstre déterminé à les en empêcher. L'expérience repose sur la tension née de ressources limitées, de configurations imprévisibles et d'une menace permanente, sans que les survivants disposent d'armes pour riposter.
Gameplay
Les survivants explorent des bâtiments à plusieurs étages - hôtels, hôpitaux - et fouillent tiroirs, placards et coffres à la recherche de clés et d'objets utiles. Chaque survivant dispose d'une lampe torche qu'il peut allumer ou éteindre pour mieux voir dans l'obscurité, au risque de révéler sa position. Les objets disséminés dans les niveaux peuvent être déplacés pour dégager un passage ou ériger une barrière temporaire. Des événements aléatoires peuvent survenir à tout moment, amplifiant l'angoisse par des bruits ou des mouvements soudains. Le joueur monstre choisit parmi plusieurs créatures, chacune dotée de ses propres déplacements et méthodes de chasse, et doit traquer puis éliminer les survivants un à un. Chaque partie met l'accent sur la discrétion, la prise de décision rapide sous pression et la coordination du groupe pour trouver une issue avant que le monstre ne les rattrape.
Game Modes
Le cœur du jeu repose sur une formule asymétrique unique : quatre survivants coopèrent face à un monstre. Les survivants partagent leurs découvertes et cherchent à atteindre la sortie tout en essayant de rester cachés plus longtemps que leurs coéquipiers. Le monstre agit seul, exploitant ses capacités spécifiques pour repérer et isoler ses proies. Chaque session est entièrement aléatoire : placement des objets, disponibilité des items, conditions de victoire et apparitions d'événements environnementaux varient à chaque fois. Cette structure garantit que chaque partie reste différente, même après plusieurs parties.
Survivor and Monster Roles
En tant que survivant, il faut rester constamment attentif à son environnement et gérer judicieusement l'usage de la lampe torche pour ne pas attirer l'attention. Le groupe partage les informations sur les objets trouvés et les issues possibles tout en veillant à ce que chacun s'en sorte vivant. De son côté, le monstre exerce une pression psychologique : il circule dans les lieux pour semer le doute et séparer les joueurs. Chaque créature encourage des approches différentes, du traquage patient à la poursuite agressive, permettant aux joueurs de tester plusieurs styles au fil des parties. L'absence totale d'armes pour les survivants renforce le sentiment de vulnérabilité face à une force supérieure.
Is It Worth Playing?
Damned propose une expérience horrifique centrée sur l'impuissance et l'angoisse de menaces inconnues dans un espace partagé. Les amateurs de scénarios d'évasion coopératifs associés à une mécanique de chasse asymétrique apprécieront la variété procédurale qui évite la répétition. Le jeu récompense la patience et la communication du côté des survivants, tout en offrant un sentiment de contrôle satisfaisant lorsque l'on incarne le monstre. L'accent mis sur les indices sonores, les cachettes et la gestion d'objets crée des moments de tension mémorables qui se distinguent dans le genre du jeu d'horreur asymétrique. Ceux qui recherchent un titre multijoueur PC simple, avec une répartition claire des rôles et une variété procédurale, trouveront dans Damned une proposition qui correspond à leurs attentes.