Dandy Ace est un action roguelike solo développé sur PC, centré sur des combats isométriques rythmés et un système de combinaisons de cartes. Le joueur incarne le magicien flamboyant Dandy Ace, qui traverse les couloirs d'un palais aux agencements procéduraux pour affronter l'illusionniste aux yeux verts, Lele, et s'échapper d'un miroir maudit.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des déplacements en temps réel, des dashes et des sorts lancés depuis des cartes magiques. Les affrontements se déroulent en vue isométrique 2D, où le joueur affronte des créatures étranges et des boss imposants dans des salles richement décorées. Chaque victoire rapporte des fragments et de l'or, dépensables entre les runs pour des améliorations permanentes qui renforcent les tentatives suivantes.
Les combinaisons de cartes constituent le véritable moteur de la construction de builds. Le joueur assemble les cartes pour créer des compétences uniques, le jeu proposant plus d'un millier de paires possibles qui transforment radicalement le style de jeu. Certaines mises en valeur le contrôle de zone ou la gestion de foule, tandis que d'autres privilégient l'éclatement de cibles uniques ou la mobilité. Des assistants et alliés atypiques viennent compléter l'arsenal pour faire face à la difficulté croissante du palais en mutation.
La progression suit une structure rogue-lite. La mort ramène le joueur au début tout en conservant les améliorations acquises, incitant à multiplier les tentatives pour apprendre les patterns ennemis et affiner les synergies de cartes. Des chemins non linéaires traversent le palais, offrant à chaque essai des configurations d'ennemis et des boss différents.
Game Modes
Dandy Ace est exclusivement un jeu solo, sans aucune composante multijoueur. L'expérience principale consiste en des runs roguelike dans le palais de Lele, chaque tentative introduisant de nouveaux défis via des éléments procéduraux et le tirage aléatoire des cartes. Une intégration Twitch permet aux streamers de recevoir l'aide de leur audience, ajoutant une interaction optionnelle sans modifier la structure solo.
Les runs mettent l'accent sur la survie et l'expérimentation plutôt que sur des modes distincts. Les améliorations permanentes s'accumulent d'une tentative à l'autre, augmentant progressivement la puissance du personnage tandis que la disposition du palais et la variété des ennemis évoluent pour maintenir la tension. L'objectif reste de maîtriser les builds de cartes et de naviguer dans une progression non linéaire jusqu'à Lele.
Visuals and Presentation
Le jeu adopte un style artistique coloré et exubérant, en accord avec le thème d'un magicien prisonnier d'un monde miroir. Les décors somptueux du palais contrastent avec des ennemis aux formes insolites et des boss aux affrontements spectaculaires. Les animations et effets mettent en valeur les capacités des cartes magiques, rendant chaque combinaison visuellement distincte en combat.
Le design sonore accompagne le rythme soutenu grâce à des retours audio adaptés aux attaques et aux changements d'environnement. L'ensemble reste fidèle à la version sortie en 2021, proposant une expérience isométrique soignée sans refonte graphique ultérieure.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, l'accueil est « Très positif » avec 87 % d'avis favorables sur plus de mille évaluations. Les joueurs soulignent régulièrement le système de cartes addictif et un combat exigeant mais équitable. La structure rogue-lite assure une forte rejouabilité pour ceux qui aiment tester des builds et progresser malgré les échecs répétés.
Le titre convient aux amateurs de jeux d'action isométrique dotés d'éléments roguelike, qui privilégient la profondeur mécanique à la narration. Ceux qui recherchent des sessions courtes avec une forte expression du skill en combat trouveront les combinaisons de cartes gratifiantes. L'expérience est complète et autonome, sans contenu saisonnier, pour les joueurs intéressés par les synergies de cartes et l'exploration du palais.