Dawn of Man est un jeu de stratégie et de construction de cité en mode survie où le joueur guide une tribu d'humains préhistoriques de l'âge de la pierre jusqu'à l'âge du fer. L'expérience met l'accent sur la gestion des ressources, la croissance de la population et le progrès technologique sur plus de dix mille ans, tout en affrontant les variations saisonnières et les menaces extérieures.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'organisation des villageois : chasse aux animaux pour la viande, les peaux et les os, et collecte de ressources naturelles comme les fruits, les baies, le bois, le silex et la pierre. Ces matériaux permettent de produire de la nourriture, de fabriquer des outils et de construire des bâtiments. Des zones de travail permettent d'affecter les habitants à des tâches précises, comme des zones de chasse ou des points de collecte, facilitant la gestion à mesure que la colonie s'agrandit.
Les saisons influencent fortement la disponibilité des ressources. Au printemps et en été, poissons, baies et gibier sont abondants, tandis que l'hiver exige des réserves de nourriture non périssable et des vêtements chauds pour éviter les pertes. La recherche débloque de nouvelles technologies qui améliorent l'efficacité, mais augmentent aussi les besoins en nourriture et la fréquence des raids. Fortifications et armes deviennent alors indispensables pour assurer la défense.
La croissance de la population nécessite de nouveaux logements et infrastructures. La domestication des animaux fournit une source régulière de nourriture, de matériaux et de main-d'œuvre, tandis que les techniques agricoles permettent de cultiver des légumes pour nourrir des groupes plus importants. Les structures mégalithiques exigent une coordination importante pour extraire, transporter et assembler d'énormes blocs de pierre, symbolisant de véritables prouesses techniques.
Modes de jeu
Le mode Libre constitue le mode principal. Le joueur choisit l'emplacement de départ et fait progresser sa colonie vers des objectifs tels que des seuils de population ou des constructions spécifiques. Différents scénarios proposent des environnements et des configurations de carte variés.
Les Défis imposent des objectifs et des contraintes particulières. Parmi les exemples : escorter un troupeau de mammouths ou ériger un monument antique précis, chaque défi modifiant les priorités et les flux de ressources habituels. Le mode Créatif supprime les menaces et le suivi des succès pour se concentrer uniquement sur la construction et l'expérimentation.
Le contenu créé par les joueurs via le Workshop enrichit les possibilités de rejouabilité avec de nouveaux scénarios. Les niveaux de difficulté comprennent les modes normal et hardcore, ce dernier augmentant la résistance des ennemis, l'agressivité des animaux et l'ampleur des raids.
Progression et technologies
Le développement se déroule à travers plusieurs âges : du Paléolithique au Mésolithique, puis au Néolithique, à l'âge du cuivre, à l'âge du bronze et enfin à l'âge du fer. Chaque période débloque de nouvelles options de recherche qui élargissent les possibilités en matière d'artisanat, de construction et d'agriculture. Les nouveaux outils et procédés réduisent le travail manuel, mais exigent un équilibre constant entre consommation accrue et besoins de sécurité.
Les avancées technologiques permettent également d'accéder aux projets de construction mégalithique et aux chaînes de domestication animale. Les raids deviennent plus fréquents et mieux organisés à mesure que la colonie se développe, obligeant à investir continuellement dans les défenses et l'équipement militaire.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Dawn of Man propose une expérience mesurée de construction de cité en mode survie, destinée aux joueurs qui apprécient un rythme posé et une planification sur le long terme. Le cadre préhistorique offre une alternative ciblée aux city-builders modernes ou fantasy, avec des mécaniques centrées sur la préparation saisonnière et les arbitrages technologiques.
Les retours soulignent la qualité des systèmes de ressources et une progression satisfaisante pour les amateurs du genre, même si certains mentionnent une certaine répétition dans les phases avancées. Le jeu continue de recevoir des mises à jour plusieurs années après sa sortie, assurant une bonne stabilité sur PC. Ceux qui recherchent un titre de stratégie solo centré sur la gestion d'une colonie préhistorique y trouveront une profondeur constante à travers ses modes et scénarios.