Death Squared est un jeu d'énigmes coopératif indépendant sur PC qui mise autant sur le travail d'équipe et la communication que sur la résolution astucieuse de problèmes. Les joueurs dirigent des robots à travers des environnements truffés de pièges, exigeant une coordination précise, seul ou à plusieurs. Son attrait principal réside dans une prise en main simple mais exigeante, adaptée aussi bien à des sessions courtes qu'à une exploration plus approfondie des mécaniques.
Gameplay
Chaque niveau consiste à mener les robots jusqu'aux objectifs de couleur correspondante tout en évitant des obstacles capables d'interrompre la partie à tout moment. Les pièges se déclenchent selon les déplacements, obligeant les joueurs à surveiller en permanence la position et les actions de chacun. Le système s'inspire du genre du pousse-bloc, mais inverse la perspective : ce sont les robots qui deviennent les pièces à déplacer, ajoutant des couches de réflexion spatiale et de timing.
En solo, le joueur doit partager son attention entre plusieurs robots, reproduisant la charge mentale d'une coordination simultanée. En coopération locale ou en ligne, la nécessité de donner des consignes claires s'intensifie pour éviter les erreurs. La progression traverse plusieurs phases : découverte des nouveaux dangers, recherche de solutions, maîtrise par la répétition et passage au niveau suivant une fois le défi relevé.
Les voix off apportent un commentaire humoristique en lien avec le thème du laboratoire de tests, sans perturber le rythme des énigmes. L'expérience se comprend rapidement, tout en gagnant en complexité au fil du contenu.
Game Modes
La campagne principale accueille un ou deux joueurs sur 80 niveaux et tisse une narration légère autour des robots et de leurs superviseurs. Une fois terminée, elle débloque du contenu supplémentaire pour les plus motivés.
Le mode Party permet jusqu'à quatre joueurs sur 40 niveaux dédiés, pensés pour tester la coordination de groupe sous pression. Ces niveaux privilégient les défis d'envergure où les malentendus entraînent des échecs fréquents et des éclats de rire partagés.
Le Vault regroupe 45 expériences supplémentaires de difficulté accrue, indépendantes de la campagne. Une mise à jour 2025 a ajouté 42 nouveaux niveaux deux joueurs dans la section Extra Vault, sans frais pour les propriétaires existants.
Development and Accessibility
Conçu à Sydney à partir d'un prototype de game jam, Death Squared reste concentré sur la variété des énigmes plutôt que sur l'ampleur des systèmes. Il propose des options de jeu à distance pour jouer avec des amis éloignés et s'adresse à tous les âges grâce à des commandes simples et un rythme ajustable.
Un suivi régulier a maintenu le titre vivant plusieurs années après sa sortie, les ajouts récents renforçant la rejouabilité pour les joueurs déjà en possession du jeu. La conception évite la complexité superflue et privilégie un retour visuel clair ainsi que des commandes réactives pour des sessions toujours dynamiques.
Is It Worth Playing?
Death Squared offre un excellent rapport qualité-prix aux amateurs d'énigmes solo ou coopératives qui valorisent l'observation et la patience. Sa structure convient aussi bien à des sessions brèves qu'à des parties prolongées, et l'alternance entre niveaux narratifs et variantes plus difficiles assure une progression sans monotonie. Les joueurs qui apprécient les titres reposant sur la communication verbale ou la gestion mentale simultanée y trouvent souvent un plaisir durable.
La mise à jour gratuite de 2025 témoigne du soutien continu apporté au jeu et prolonge la durée de vie du package de base. Les indécis peuvent vérifier la compatibilité via les options de remboursement disponibles sur PC. Le titre convient aussi bien aux duos, aux familles qu'aux joueurs solitaires, tant que l'accent reste mis sur la résolution d'énigmes plutôt que sur l'action ou la compétition.
Dans l'ensemble, il propose une expérience coopérative soignée et propice aux débats, qui résiste bien aux rejouages avec différents groupes.