Deck of Haunts est un jeu de simulation stratégique indépendant qui vous place à la tête d'une maison hantée malveillante. Il mêle construction de deck et gestion de manoir dans une expérience roguelike centrée sur l'attraction des intrus, l'exacerbation de leurs terreurs et la récolte de leur essence pour se développer.
Gameplay
Chaque cycle se divise en phases de jour et de nuit. Le jour, vous disposez les pièces du manoir pour créer des agencements défensifs et des pièges. Certaines pièces offrent des capacités spéciales qui renforcent l'ensemble de la malédiction, tandis que la pièce centrale du Cœur, source de puissance, doit être protégée en permanence.
La nuit, des explorateurs pénètrent dans la propriété et vous piochez dans un deck de cartes de hantise. Ces cartes permettent d'invoquer des esprits, de modifier les couloirs, de provoquer des craquements et des hurlements, ou de cibler directement les visiteurs pour faire grimper la tension. Elles peuvent être jouées sur des individus ou des pièces afin d'accroître progressivement leur peur.
Quand la peur atteint son paroxysme, vous décidez d'extraire l'essence ou de laisser la victime s'enfuir. L'essence finance l'expansion du manoir, débloquant de nouvelles pièces et cartes. Le cycle se répète tandis que votre infamie grandit et attire des adversaires plus puissants, dont la police et des prêtres. Les Maçons de Pierre constituent une menace particulière en fin de partie.
Les décisions stratégiques reposent sur l'équilibre entre la disposition des pièces pour semer la confusion et l'utilisation optimale des cartes pour maximiser le rendement en essence. Chaque tentative s'intensifie par le minutage précis des frayeurs et des éliminations.
Modes de jeu
Deck of Haunts propose une campagne solo structurée autour du développement progressif du manoir. Vous avancez de nuit en nuit, perfectionnant votre deck et votre agencement face à des visiteurs humains de plus en plus variés.
La structure roguelike implique des choix permanents en matière de déblocage de cartes et d'agrandissement des pièces, qui persistent au cours d'une même partie. L'échec réinitialise la progression, mais conserve les stratégies apprises pour les tentatives suivantes.
Aucun mode compétitif ou coopératif n'existe. L'expérience se concentre exclusivement sur la gestion solitaire du domaine hanté face à des intrus contrôlés par l'IA.
Progression et construction de deck
La collecte de cartes constitue le pilier de la progression à long terme. De nouvelles hantises deviennent accessibles grâce à l'essence dépensée, élargissant les options pour les hurlements, les fantômes, les déplacements de sol et autres effets. Vous constituez votre deck selon vos tactiques de frayeur ou vos priorités défensives.
La variété des pièces ajoute une dimension supplémentaire, avec des placements qui protègent le Cœur tout en créant des impasses ou des amplificateurs de peur. Certaines pièces confèrent des pouvoirs ciblés qui interagissent avec le système de cartes pendant les phases de nuit.
Au fil du temps, le manoir gagne en complexité et attire des cibles plus dangereuses, offrant de plus grandes récompenses lorsqu'elles sont conduites à la folie.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Deck of Haunts propose un mélange cohérent de construction de deck et d'éléments de simulation qui séduit les amateurs de roguelikes stratégiques. Le cycle jour-nuit structure clairement l'expérience, tandis que la gestion des cartes et des pièces récompense la planification réfléchie.
Les avis des utilisateurs Steam le classent globalement Très positif, avec des retours récents majoritairement positifs. Le titre propose une démo pour ceux qui souhaitent tester les mécaniques avant d'acheter.
Les joueurs qui apprécient la gestion de systèmes, l'optimisation des agencements et l'expérimentation des synergies de cartes y trouveront une profondeur certaine. Ceux qui recherchent du multijoueur ou une action plus rythmée se tourneront vers d'autres genres.