Deliver Us Mars est un jeu d'action-aventure en solo qui plonge le joueur dans un univers de science-fiction. Il incarne l'astronaute Kathy Johanson lors d'une mission cruciale vers Mars. Le titre mêle exploration de paysages extraterrestres, résolution d'énigmes et franchissements physiques, alors que l'humanité tente de récupérer des vaisseaux coloniaux vitaux.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de la surface martienne et des installations orbitales, avec des changements de perspective. Les phases en vue subjective mettent l'accent sur l'interaction avec l'environnement et la résolution d'énigmes, comme la redirection de sources d'énergie ou la manipulation d'équipements. Les séquences de plateforme et d'escalade en vue à la troisième personne exigent des déplacements précis sur des terrains rocheux et des structures pour atteindre de nouvelles zones.
Les défis physiques et mentaux s'entremêlent, obligeant à observer attentivement les alentours et à bien gérer le timing pour franchir les obstacles. L'environnement hostile de Mars influe sur la navigation : le joueur doit composer avec des conditions qui limitent sa mobilité et exiger une utilisation stratégique de ses outils. L'histoire se dévoile au fil de l'exploration, révélant le passé des personnages et les enjeux à travers les détails de l'environnement, sans interrompre le rythme des déplacements et des résolutions.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo. Il ne propose ni mode multijoueur, ni options compétitives ou coopératives. L'expérience se compose d'une campagne linéaire qui guide le joueur à travers une série de lieux et d'objectifs, de la Terre au transit spatial, puis à la surface de Mars.
Story and Atmosphere
Se déroulant dix ans après les événements du précédent opus, le récit suit Kathy alors qu'elle rejoint un équipage répondant à un signal de détresse en provenance de la planète rouge. La mission consiste à retrouver les vaisseaux coloniaux ARK dérobés par le groupe énigmatique des Outward, tout en comprenant les motivations personnelles et collectives derrière la crise qui frappe la Terre. Les dynamiques familiales et les passés des personnages enrichissent la dimension émotionnelle du cadre de science-fiction.
Les environnements entièrement conçus à la main renforcent le sentiment d'isolement et de tension, soutenus par un rendu visuel soigné incluant un éclairage en temps réel. La bande-son originale accompagne les moments clés et accentue l'impression d'immensité lors des voyages interplanétaires et des expéditions à la surface.
Is It Worth Playing?
Deliver Us Mars s'adresse aux joueurs qui privilégient les aventures narratives axées sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le développement des personnages, plutôt que sur l'action rapide ou les éléments compétitifs. L'alternance entre phases subjectives de réflexion et séquences de déplacement en vue à la troisième personne apporte de la variété, même si certaines sections d'escalade peuvent sembler moins abouties.
Les retours sont mitigés : les performances vocales, la profondeur émotionnelle et l'atmosphère visuelle sont saluées, tandis que les problèmes techniques et certaines raideurs de mouvement sont souvent critiqués. Un patch post-lancement a apporté des améliorations, notamment des options d'éclairage avancées et l'ajout d'un mode photo. Ceux qui apprécient les expériences de science-fiction atmosphériques centrées sur des enjeux personnels et la découverte y trouveront le plus d'intérêt, surtout s'ils aiment un rythme posé et une narration par l'environnement.