Deliver Us The Moon est une aventure solo de science-fiction centrée sur la résolution d'énigmes, dans un futur proche où les ressources terrestres sont épuisées. Le joueur incarne le dernier astronaute envoyé sur la Lune pour enquêter sur une source d'énergie disparue et le silence soudain de la colonie lunaire. L'expérience mêle exploration narrative, résolution d'énigmes et éléments de survie légers, entre installations abandonnées et surface lunaire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une exploration méthodique et la résolution de problèmes. Le joueur progresse à travers des stations spatiales désaffectées et des avant-postes lunaires, à la recherche d'indices grâce à l'Astrotool, qui révèle les journaux et les détails environnementaux des missions passées. La perspective bascule entre la première et la troisième personne selon les situations, notamment lors du pilotage du drone compagnon ASE pendant certaines séquences d'énigmes.
La survie exige une gestion attentive des niveaux d'oxygène dans les zones dangereuses, mais un échec ne provoque qu'une nouvelle tentative sans conséquence définitive. L'équipement comprend des lasers de découpe, des bras robotiques et d'autres outils futuristes pour franchir les obstacles. Aucun combat n'est présent, l'accent étant mis sur une navigation prudente, l'interaction avec l'environnement et la reconstitution de l'histoire de la colonie à travers les preuves recueillies.
Sur le sol lunaire, les déplacements s'effectuent à pied, en rover ou en monorail, sous l'effet d'une gravité réduite qui modifie la sensation de mouvement. Les énigmes vont du décryptage complexe à la manipulation d'outils, en passant par la coordination d'actions avec le drone ASE, jusqu'à la découverte du sort de la colonie.
Game Modes
Le jeu est exclusivement en mode solo. Il ne propose ni multijoueur, ni coopération, ni mode compétitif. L'expérience se déroule comme une aventure narrative linéaire conçue pour un joueur unique, où la progression dépend entièrement de l'avancement de l'histoire et de la résolution des énigmes.
Story and Setting
Le récit aborde les thèmes de l'épuisement des ressources et des crises climatiques sur Terre, à travers l'échec des opérations lunaires de la World Space Agency. Le joueur reconstitue les événements à partir de journaux audio, de documents et d'éléments de narration environnementale plutôt que par des explications directes. Le robot compagnon ASE joue à la fois un rôle fonctionnel et narratif, soulignant l'isolement dans l'immensité lunaire.
Les détails atmosphériques mettent en valeur le vide des habitats abandonnés et la beauté austère de la Lune, soutenus par une bande-son originale de plusieurs heures inspirée des musiques de films de science-fiction classiques. L'histoire se construit par des découvertes progressives sur les enjeux cachés et la crise énergétique qui a conduit à la création de la colonie.
Is It Worth Playing?
Deliver Us The Moon s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures à énigmes posées, riches en narration et en construction de monde. Les retours récents des utilisateurs sur la plateforme affichent des notes très positives, avec 85 % d'approbation sur plusieurs milliers d'avis et une tendance encore plus favorable ces derniers temps. Le jeu reste disponible sur les principales plateformes numériques et a bénéficié d'une sortie 2024 sur de nouveaux supports.
Les amateurs d'action ou de jeu en groupe risquent de trouver le rythme et l'absence de combats moins stimulants. Pour les passionnés de titres solo axés sur l'histoire, qui récompensent l'observation et la réflexion logique, Deliver Us The Moon propose une campagne autonome dont le rejouabilité se limite à la chasse aux succès et à la relecture de l'histoire. La configuration recommandée permet d'activer le ray tracing sur les configurations compatibles, renforçant l'immersion pour les joueurs équipés.