Dicefolk est un jeu de stratégie roguelite qui mêle collection de monstres et combats basés sur des dés, disponible sur PC. Le joueur incarne Alea, une invocatrice de chimères, qui recrute des créatures mythiques pour affronter les menaces pesant sur l'humanité dans une aventure solo centrée sur la constitution d'équipe et les choix tactiques.
Gameplay
Les combats se déroulent avec une équipe de trois chimères : une en position de leader et deux en soutien. Chaque tour, le joueur lance des dés personnalisables qui déterminent les attaques, les boucliers, les rotations d'équipe et les actions contre les ennemis. Ces dés sont ensuite attribués pour piloter les mouvements de son équipe tout en perturbant le tour adverse, limitant ainsi la part du hasard grâce à des décisions réfléchies.
Plus de 100 chimères uniques, dessinées à la main, peuplent le jeu. Chacune possède des capacités adaptées à des rôles spécifiques, comme les tanks ou les attaquants rapides. Le recrutement s'effectue en cours de partie et les équipes s'ajustent selon les options disponibles. La personnalisation des dés permet de modifier l'ordre des attaques et le timing des capacités, offrant une profondeur stratégique à chaque affrontement.
La boucle principale repose sur l'adaptation : les chimères disponibles varient d'une partie à l'autre, obligeant à recomposer son équipe. Les talismans ajoutent une couche de progression qui débloque de nouvelles options et révèle des informations sur les créatures.
Game Modes
Le jeu se concentre sur des runs roguelite où le joueur traverse des mondes composés de nœuds d'événements et de combats. Chaque tentative vise à achever la quête contre un sorcier maléfique, avec des récompenses et des déblocages qui persistent entre les parties pour soutenir une progression à long terme.
L'exploration alterne entre affrontements et occasions de recruter de nouvelles chimères ou de collecter des ressources. Les runs varient fortement en raison des éléments procéduraux liés à la disponibilité des créatures, incitant à rejouer pour tester différentes stratégies et combinaisons de talismans.
Progression et Team Building
Le déblocage des talismans élargit la gamme de chimères et de mécaniques accessibles, ouvrant de nouvelles voies pour les invocateurs. L'équipement et les altérations d'état enrichissent les combats, tandis que les broodberries constituent une ressource supplémentaire pour le développement.
Le joueur affine sa stratégie au fil des runs en testant des combinaisons de créatures et de configurations de dés. Le système récompense une planification minutieuse du positionnement et de la séquence d'actions plutôt que le simple hasard.
Is It Worth Playing?
Dicefolk propose une expérience solo ciblée pour les amateurs de stratégie au tour par tour et d'éléments roguelite, avec une forte prise de décision en combat. L'accent mis sur le contrôle des dés et la variété des chimères assure une grande rejouabilité grâce aux différentes compositions d'équipe et aux résultats des runs.
Le jeu bénéficie d'un accueil très positif, avec 89 % d'avis favorables sur plusieurs centaines de critiques, soulignant l'intérêt des combats et de la progression. Il convient aux joueurs en quête d'un titre indépendant à la fois accessible et stratégique, qui valorise l'adaptation sans complexité excessive. Ceux qui apprécient la collecte de monstres associée à des choix tactiques y trouveront une profondeur constante dans ses systèmes.