Dirt Town est un jeu de simulation indépendant en accès anticipé sur PC, centré sur des interactions réalistes entre le sol et la terre. Les joueurs pilotent des engins lourds pour déplacer la terre, modeler le terrain et mener des travaux de construction dans un monde partagé où chaque modification persiste.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la conduite de véhicules dont le poids, l'hydraulique et la physique sont fidèlement reproduits. La terre meuble s'écoule et se stabilise selon son angle naturel de talus, l'argile tient des parois verticales tandis que le sable s'effondre, et les pneus laissent des ornières durables. Le volume des tas diminue en temps réel quand on les charge, les tranchées restent visibles après le creusement, et l'eau s'écoule ou s'accumule quand on barre un cours d'eau. La neige recouvre les villages jusqu'à ce qu'elle soit déblayée.
Les engins disponibles comprennent une chargeuse sur pneus équipée d'un godet ou d'une lame à neige, un bouteur sur chenilles, une moto tout-terrain et un transporteur de secours chenillé. Chaque machine réagit selon sa masse réelle et ses commandes. Les chantiers incluent une carrière, un flanc de colline, un réseau routier en vallée et un ruisseau que l'on peut endiguer. Les tâches apparaissent directement sur le terrain et vont du nivellement de plateformes au creusement de fondations, en passant par le remplissage de trémies, la taille de rampes et le dégagement de parcelles. À pied, les joueurs peuvent poser des charges pour faire exploser la roche en gravats déplaçables avant de reprendre un véhicule. L'ensemble du site fonctionne comme une simulation continue plutôt que comme des instances séparées.
Modes de jeu
Le jeu s'articule autour de missions et de travaux de terrassement en liberté sur des cartes persistantes. En solo, les sessions permettent de se concentrer sur un site ou un village construit à partir de données cartographiques suisses réelles, où les routes doivent rester praticables pendant les chutes de neige. En multijoueur, des amis peuvent rejoindre le même chantier et déplacer la terre simultanément. Clavier et manette sont pris en charge dans les deux modes, avec des transitions fluides entre la conduite et la marche sur le terrain.
État actuel et projets futurs
Dirt Town est toujours en accès anticipé, mais les systèmes de simulation sont déjà opérationnels. Le contenu actuel couvre plusieurs sites distincts et une sélection d'engins. Les prochaines évolutions prévoient l'agrandissement vers une ville et un paysage de 10 × 10 km, des outils supplémentaires pour la construction de routes avec des mécaniques de nivellement réalistes, de nouveaux véhicules et engins comme des snowboards, ainsi qu'une amélioration continue de la conduite et des déplacements à pied. Tous les engins, sites et éléments principaux de la simulation ont été créés manuellement, avec un recours limité à l'IA pour certaines illustrations promotionnelles et certains modèles 3D.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Dirt Town s'adresse aux joueurs qui recherchent une physique du sol détaillée, la conduite d'engins lourds et des travaux de construction en solo ou en coopération. Les modifications persistantes du terrain et le comportement réaliste des matériaux offrent une boucle satisfaisante pour ceux qui apprécient des tâches méthodiques comme déblayer la neige, faire sauter la roche ou façonner le paysage avec des amis. Comme le jeu est en accès anticipé, l'expérience se concentre sur la simulation fonctionnelle pendant que le contenu et la finition s'enrichissent au fil des mises à jour. Ceux qui préfèrent un titre complet et abouti peuvent attendre les prochaines versions, tandis que les amateurs de simulation réaliste peuvent dès maintenant s'essayer aux systèmes de manipulation de la terre.