Dirtnap est un jeu de tir multijoueur en arène sur PC centré sur des affrontements rapides dans des cartes où chaque pixel du terrain peut être creusé, explosé ou brûlé. Le joueur incarne l'un des sept Dirtlings, chacun équipé d'un jetpack, d'une arme visée à la souris et d'outils de creusage. Les parties accueillent de deux à dix participants via des lobbies en ligne, en réseau local ou avec des bots IA.
Gameplay
Le cycle principal repose sur le déplacement, la destruction et les duels dans des arènes générées aléatoirement. Le jetpack permet une navigation en trois dimensions tandis que la souris assure la visée précise. Une main tire, l'autre creuse ou interagit avec l'environnement. Chaque Dirtling propose un style de jeu distinct : le Caméléon devient invisible à l'arrêt, l'Ornithorynque nage vite et résiste plus longtemps sous l'eau, la Fourmi escalade murs et plafonds, l'Ours perce la roche indestructible, la Taupe pose des tourelles automatiques, l'Araignée déploie des toiles pour s'agripper ou ralentir les ennemis, et la Vipère tire plus loin et plus fort.
Quatre biomes définissent chaque carte et ses dangers. Les Dunes offrent des grottes classiques avec eau et lave. Le Permafrost ajoute des surfaces glissantes, de la neige et des mares gelées qui se brisent en poudre. Les Terres boueuses forment des badlands arides avec des flaques de boue mouvante. Les Volcans sont faits de basalte sombre et de lave étendue. Le monde réagit aux actions des joueurs et aux phénomènes naturels : les liquides suivent une simulation fluide, l'eau et la lave se transforment en pierre ou produisent de la vapeur, le feu se propage sur l'herbe et les lianes, les stalactites tombent et écrasent ce qui se trouve en dessous, la neige s'accumule, glisse, fond et éteint les flammes sur les Dirtlings.
L'arsenal comprend mitrailleuses, fusils à pompe, snipers, fusils gauss, lance-flammes, bazookas, missiles, grenades et une trentaine d'autres armes. Le jeu est entièrement compatible avec les manettes.
Modes de jeu
Quatre modes principaux structurent les parties. En Deathmatch, le premier à atteindre le nombre de kills requis l'emporte. Le Team Deathmatch oppose les équipes rouge et bleue sur le même principe. Le Battle Royale supprime les réapparitions et fait monter la lave pour réduire la zone jouable. Le Capture the Flag demande de voler le drapeau adverse et de le ramener pour marquer des points. Chaque mode peut se jouer en tournoi, avec des améliorations d'aptitudes entre les rounds.
Les lobbies acceptent les sessions ouvertes, protégées par mot de passe ou fermées. Des bots comblent les places vides pour équilibrer les parties quel que soit le nombre de joueurs humains.
Multijoueur et accessibilité
Dirtnap mise sur des sessions flexibles. Le jeu en ligne via Steam, le réseau local et l'intégration de bots permettent des parties de deux à dix participants. Le mode écran partagé ou partagé étend le jeu local. Le titre s'adresse aussi bien aux sessions casual qu'au jeu compétitif structuré grâce à ses mécaniques de destruction et à ses personnages aux capacités variées.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Dirtnap entre en Early Access le 28 août 2026 en version jouable avec toutes les fonctionnalités annoncées. La combinaison d'un terrain entièrement destructible, de simulations fluides, d'aptitudes uniques et de quatre modes de jeu offre une expérience de tir en arène centrée sur l'interaction avec l'environnement. Les joueurs en quête de parties fondées sur la destruction et la variété des personnages y trouveront leur compte. Ceux qui préfèrent les cartes statiques ou les loadouts traditionnels sans altération du terrain risquent de trouver la boucle de jeu moins engageante. La période d'Early Access permettra d'intégrer les retours de la communauté avant la sortie définitive. Disponible sur PC via les plateformes numériques habituelles, le jeu ne propose ni mode gratuit ni essai séparé à ce stade.