Disciples: Domination est un RPG de stratégie dark fantasy dans lequel le joueur incarne la reine Avyanna, confrontée à la tâche de conserver son emprise sur le royaume de Nevendaar. Prévu pour le 12 février 2026 sur PlayStation 5, le jeu mêle combats tactiques au tour par tour, exploration en temps réel et progression guidée par les choix dans une campagne solo axée sur le leadership et la gestion des conflits.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion d'un royaume en déclin depuis la capitale Yllian, tout en parcourant les terres de Nevendaar. Cinq factions distinctes fournissent des unités à recruter et à améliorer, que le joueur regroupe en escouades exploitant leurs compétences complémentaires sur des grilles de combat. Le positionnement, le timing et l'interaction entre forces et faiblesses de chaque unité y sont déterminants, tandis que de nouvelles aptitudes et des traits spécifiques aux factions enrichissent progressivement les options tactiques. Les déplacements en temps réel permettent de circuler librement entre les régions, où quêtes, rencontres et affrontements surgissent naturellement au fil de l'avancée. Chaque compagnon apporte son soutien au combat et des compétences uniques qui influencent l'exploration et la réputation auprès des différentes factions.
Les décisions prises depuis le trône modifient la position des factions, ce qui change la manière dont les personnages et les lieux réagissent au règne du joueur. Ce système s'inscrit directement dans le récit des doutes et des luttes de pouvoir qui marquent le règne d'Avyanna, quinze ans après ses victoires passées. Entre les affrontements, des sessions d'amélioration et d'entraînement permettent d'affiner les unités, récompensant une allocation prudente des ressources et une composition réfléchie des escouades.
Game Modes
Disciples: Domination se présente comme une campagne solo continue, sans mode multijoueur ni compétitif. L'expérience se déroule sur un chemin narratif linéaire mais ramifié, intégrant exploration en temps réel, quêtes annexes et combats tactiques obligatoires. La progression reste identique tout au long de la partie, les changements de réputation et les choix de compagnons influençant les options disponibles et les issues narratives sans modifier la structure fondamentale. Aucun mode supplémentaire tel que des escarmouches ou des défis sans fin n'est proposé dans cette version.
Story and World
Le récit prolonge l'arc d'Avyanna dans une histoire mature centrée sur les poids du pouvoir, les conflits internes et les menaces extérieures. Une force inconnue sème le trouble tandis que d'anciens ennemis réapparaissent et que de nouveaux éléments, comme les Clans des Montagnes et un ancien culte, émergent. L'exploration dévoile ces intrigues à travers les interactions et les découvertes régionales, les choix déterminant si le royaume tend vers la stabilité ou vers une fragmentation accrue. Le ton sombre persiste à travers les thèmes de la trahison, du sacrifice et du risque de devenir ce que l'on combattait autrefois.
Is It Worth Playing?
Depuis sa sortie, l'accueil des joueurs est mitigé, avec 66 % d'avis positifs sur Steam. Les critiques saluent la qualité du combat au tour par tour et la variété des factions, tout en relevant une certaine répétition dans les batailles et un manque de variété dans les quêtes. Le titre conviendra aux amateurs de RPG de stratégie méthodiques, axés sur la construction d'unités et le positionnement tactique plutôt que sur l'action rapide ou la liberté totale. Ceux qui recherchent une campagne ciblée avec des systèmes de compagnons et de réputation trouveront le plus d'intérêt, surtout s'ils apprécient l'univers dark fantasy de la série. La disponibilité sur PlayStation 5 offre une option console directe pour l'expérience complète.