Dishonored se distingue comme un jeu d'action-aventure à la première personne axé sur la furtivité et les assassinats aux choix multiples, dans un univers steampunk. Sorti en 2012 par Arkane Studios et Bethesda Softworks, il vous met dans la peau de Corvo Attano, garde du corps piégé cherchant vengeance dans la cité de Dunwall ravagée par la peste. Ce titre mêle pouvoirs surnaturels et combat tactique, permettant aux joueurs de façonner leur parcours via des décisions morales qui modifient l'histoire et l'environnement.
Gameplay
Dishonored repose sur des approches flexibles des objectifs, où furtivité et combat s'entremêlent sans heurt. Vous explorez des niveaux missionnés riches en verticalité, grâce à des pouvoirs comme Blink pour des téléportations rapides ou Possession pour prendre le contrôle des gardes et animaux. Le système de chaos mesure votre létalité : les neutralisations non létales maintiennent un chaos bas, limitant les rats et stabilisant la ville, tandis que les tueries agressives augmentent l'hostilité et altèrent les issues des missions. Les armes vont de l'épée pour le corps-à -corps au arbalète tirant fléchettes soporifiques ou bolts explosifs, toutes améliorables avec les pièces ramassées. L'exploration offre des runes pour booster les pouvoirs et des bone charms accordant des bonus, comme une nage plus rapide ou une possession prolongée.
Le combat est réactif, avec parades et combos de pouvoirs pour des éliminations créatives, comme figer le temps avec Bend Time pour tendre des pièges. Les gardes réagissent au bruit et à la visibilité, imposant une planification minutieuse, et l'IA s'adapte au niveau d'alerte. Ce système incite à rejouer les niveaux pour tester diverses tactiques, de l'infiltration silencieuse aux affrontements directs.
Game Modes
Dishonored est une expérience strictement solo, centrée sur sa campagne principale en neuf missions essentielles. Chacune se déroule dans un quartier unique de Dunwall, avec des objectifs secondaires liés à l'intrigue globale. Sans mode multijoueur, le jeu mise sur des parties solo variées selon votre niveau de chaos et vos choix, menant à plusieurs fins.
Les extensions enrichissent le tout via du DLC. Dunwall City Trials propose des maps de défis évaluant furtivité, combat et mobilité en arènes. The Knife of Dunwall et The Brigmore Witches placent sous les traits de l'assassin Daud, avec de nouveaux pouvoirs comme Void Gaze et des branches narratives influencées par le chaos, approfondissant le solo sans toucher à la structure de base.
Story and Setting
L'histoire se noue à Dunwall, ville baleinière minée par la peste et la corruption, où technologie industrielle rime avec surnaturel. Piégé pour l'assassinat de l'Impératrice, Corvo s'allie aux Loyalistes pour renverser un régime tyrannique. Factions comme les Whalers, groupe d'assassins rivaux, et les High Overseers, ordre religieux, tissent une intrigue dense. The Outsider, entité mystérieuse, octroie vos pouvoirs, mais au prix de conséquences liées au chaos.
Les niveaux s'inspirent du réel pour des environnements denses et immersifs, comme des quartiers inondés ou des manoirs somptueux. Vos choix impactent l'état de la ville : un chaos élevé accentue la décrépitude et la présence ennemie, rendant le monde vivant et réactif.
Abilities and Upgrades
Les pouvoirs surnaturels structurent la progression, débutant avec Dark Vision pour repérer les ennemis à travers les murs. Améliorez-les via des runes cachées, en étendant Bend Time à un arrêt total du temps ou Windblast à une force létale. Les bone charms, jusqu'à six équipés, procurent des bonus discrets comme une régénération de mana accélérée.
Le système favorise les synergies, comme chaîner Possession et Blink pour des déplacements indétectables ou invoquer des nuées de rats avec Devouring Swarm pour détourner l'attention. Les gadgets évoluent aussi, affinant la précision du pistolet ou diversifiant les grenades, achetables chez des marchands du marché noir entre missions.
Is It Worth Playing?
Pour les amateurs de jeux d'action-aventure furtifs à fort potentiel de rejouabilité, Dishonored tient toujours la route des années après. Son score Metacritic de 91/100 sur PC, issu de 29 critiques, salue le level design et la liberté joueur, malgré quelques reproches sur l'IA par moments. Les retours utilisateurs vantent souvent le plaisir des runs non létaux et des multiples approches, avec la Definitive Edition de 2015 optimisée graphiquement pour le hardware actuel.
Sans mises à jour continues, le jeu forme un package complet incluant DLC, idéal pour qui aime les récits solo aux choix impactants. Si la furtivité tactique prime sur l'action pure, c'est un excellent choix ; les joueurs agressifs y trouveront du piquant via le chaos, sans obligation de style unique.