Dokimon Quest: II est un RPG indépendant qui prolonge l'aventure de dressage de créatures initiée dans le premier opus. Les joueurs retrouvent la région de Xelos, transposée dans le Japon de l'époque Edo, pour porter secours à Maiko au milieu d'un monde fait de mystères et d'alliances mouvantes. Le titre met l'accent sur la progression en solo, fondée sur la capture, l'entraînement et les combats avec les Dokimon, tout en accordant une place importante à la composition de l'équipe et aux interactions avec l'environnement dans un univers en pixel art.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de la région de Xelos à travers deux époques, le recrutement de Dokimon et la gestion d'une équipe composée à la fois de créatures et de compagnons humains. Les combats ont été repensés pour privilégier la vitesse et l'équilibre, offrant des affrontements plus fluides que dans les précédents épisodes. Les déplacements ont été affinés grâce à de nouveaux systèmes d'interaction et de navigation, notamment des montures capables de se mouvoir sur terre, en mer et sous l'eau pour parcourir efficacement l'ensemble de la carte.
De nombreuses options de personnalisation sont disponibles : préférences de déplacement, niveaux de difficulté, réglages visuels et règles de combat peuvent être modifiés à tout moment selon le rythme souhaité. L'économie repose davantage sur le troc, l'artisanat, la cueillette et les échanges de services que sur les achats directs, ce qui influence la manière dont les ressources sont obtenues en cours d'exploration. Une nouvelle demeure dans le décor d'Edo sert de base pour collectionner et agencer meubles et décorations récoltés tout au long du périple.
Game Modes
Dokimon Quest: II propose une expérience solo enrichie par un système de compagnons flexible. Le joueur peut voyager seul ou recruter des alliés qui occupent des rôles précis en déplacement et en combat. Les dresseurs participent directement aux affrontements aux côtés des Dokimon, les soigneurs interviennent lorsque les ressources viennent à manquer, et les marchands facilitent les échanges ou l'agrandissement de la collection de créatures.
Ces compagnons peuvent être échangés ou laissés en retrait selon les besoins, permettant d'aborder différemment des zones qui paraîtraient autrement limitées. La personnalisation s'étend également aux options de combat et au choix des partenaires, offrant au joueur la possibilité d'ajuster le déroulement des rencontres et de la progression sans modifier la structure fondamentale du mode solo.
Exploration and Setting
La région de Xelos est accessible à la fois dans sa version contemporaine et dans sa version de 1855, à l'époque d'Edo, où les habitants et les Dokimon disponibles varient sensiblement. Ce double contexte temporel incite à revisiter les lieux pour observer les évolutions des populations, des créatures et des objets disponibles. Les donjons offrent des espaces dédiés à l'acquisition de capacités spéciales pour certains Dokimon, à travers des défis en milieu sauvage.
Un système de lettres enrichit l'expérience en consignant les événements et en faisant avancer l'histoire par le biais de correspondances, constituant ainsi un journal personnel des progrès et des relations nouées. Les mécaniques de troc et d'échange remplacent souvent les boutiques traditionnelles, obligeant le joueur à rassembler des matériaux ou à accomplir des tâches pour obtenir des objets clés.
Is It Worth Playing?
Dokimon Quest: II est toujours en développement et sa date de sortie est annoncée comme « prochainement » sur sa page Steam. Le jeu s'appuie sur les améliorations techniques du premier opus et introduit des montures, des donjons et des options de personnalisation étendues pour les joueurs qui ont apprécié la boucle de dressage de créatures. Ceux qui recherchent un RPG solo axé sur la gestion d'équipe et l'exploration dans un cadre inspiré du Japon historique pourraient être séduits par le système de compagnons et les changements d'époque une fois le titre disponible.
Aucune évaluation ni saison complète n'est actuellement disponible, le jeu n'étant pas encore sorti. Les joueurs intéressés peuvent ajouter le titre à leur liste de souhaits afin de recevoir des notifications sur sa disponibilité et sur tout complément d'information concernant sa liste finale de fonctionnalités.