DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World est un jeu de rôle sur PlayStation 5 centré sur la collecte et l'élevage de monstres issus de la série Dragon Quest. Le joueur incarne un dresseur aux côtés de Bianca et Nera, chargé de repérer des créatures dans un monde singulier et de les préparer au combat par l'entraînement et la fusion.
Gameplay
Le principe repose sur l'exploration pour recruter des monstres, puis sur leur progression à travers les combats et l'acquisition de talents. Chaque créature possède des caractéristiques propres qui influencent ses performances, et de nouveaux talents peuvent être appris pour adapter ses capacités aux différentes stratégies. La synthèse permet de combiner deux monstres afin d'obtenir des variantes plus puissantes ou inédites, enrichissant ainsi les possibilités de composition d'équipe sans dépendre uniquement des rencontres aléatoires.
L'exploration se déroule dans un vaste décor au style visuel affirmé, où chaque détour réserve une découverte. Les monstres accompagnent le personnage en permanence, quelle que soit leur taille, et restent visibles pendant les déplacements. Cette présence constante favorise une progression fluide, où le recrutement s'enchaîne naturellement avec l'amélioration de l'équipe via la synthèse et le choix des talents.
Game Modes
En solo, l'aventure suit l'histoire de Bianca et Nera à travers le royaume de Witherwood, dont elles cherchent à restaurer l'état originel. Les combats opposent le joueur à des monstres sauvages ou à des adversaires scénarisés, jusqu'à des affrontements plus exigeants qui mettent à l'épreuve les équipes fusionnées.
En ligne, plusieurs formats de combat permettent d'affronter d'autres joueurs. Des tournois compétitifs récompensent les meilleurs participants, tandis que des matchs amicaux offrent un cadre plus décontracté pour s'entraîner ou jouer entre amis. Chacun soumet ses meilleures équipes, et le matchmaking met en relation les dresseurs de différentes régions.
Exploration et compagnons monstres
Le monde du jeu invite à avancer en révélant progressivement de nouvelles zones et des surprises. Les monstres restent visibles et actifs pendant les déplacements, permettant de recruter sur place ou de modifier son équipe sans retour en base. Cette intégration maintient l'accent sur la collecte et la personnalisation en dehors des combats structurés.
Les talents et la synthèse offrent une prise de décision en plusieurs couches. Un même monstre peut acquérir des compétences orientées offensive, soutien ou défense, tandis que la synthèse ouvre la voie à des combinaisons rares qui modifient la dynamique de l'équipe. Le système encourage l'expérimentation des associations pour répondre à des menaces précises ou à des styles de jeu préférés.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Le jeu s'adresse aux amateurs de RPG de dressage de monstres axés sur la collecte, la personnalisation et les combats stratégiques. L'accent mis sur la synthèse et les systèmes de talents apporte de la profondeur à ceux qui aiment peaufiner leurs compositions, tandis que la présence permanente des monstres pendant l'exploration renforce le sentiment de compagnonnage.
Les tournois en ligne et les matchs amicaux prolongent l'expérience au-delà de l'aventure principale pour les joueurs compétitifs. Prévu pour le 3 décembre 2026, le titre est encore en préparation et aucune critique ni donnée de performance n'est disponible pour l'instant. Les fans des mécaniques de monstres de Dragon Quest retrouveront des mécaniques fidèles à la série, où l'on se lie et fait évoluer les créatures par des choix réfléchis plutôt que par le hasard.