Drakkhen est un jeu de rôle solo qui associe l'aventure à un rendu visuel original. Sorti en 1989 puis porté sur PC, il confie à quatre héros la mission d'arrêter une invasion de dragons. L'expérience repose sur l'exploration d'un monde extérieur en 3D, des rencontres aléatoires et la découverte de palais en 2D remplis d'épreuves.
Gameplay
À l'extérieur, le joueur parcourt une île en 3D où des affrontements avec des monstres déclenchent des combats en temps réel. Il peut donner des ordres simples et diriger chaque membre du groupe, mais une grande partie des actions se déroule automatiquement une fois le combat engagé.
À l'intérieur des palais, l'affichage passe en 2D. Le joueur explore les salles et couloirs en pointant et en cliquant pour fouiller, interagir avec les objets et résoudre des labyrinthes. Des énigmes exigent de déplacer des éléments ou de trouver des objets précis. Avant de commencer, il choisit un représentant de chaque classe parmi les quatre disponibles, puis définit le sexe et répartit les points de caractéristiques.
La progression consiste à rassembler les huit larmes disséminées dans les palais des seigneurs dragons. Sur l'île, le joueur peut croiser des marchands ou des adversaires plus puissants. La gestion des ressources et l'exploration répétée sont essentielles pour surmonter les obstacles.
Game Modes
Drakkhen se joue uniquement en solo et propose une seule campagne. Il n'existe ni mode multijoueur ni contenu annexe : tout se résume à la quête principale, qui consiste à résoudre l'énigme des larmes et à empêcher la conquête draconique annoncée. Cette structure linéaire, mais ouverte, invite à fouiller l'île et ses bâtiments en profondeur.
L'absence de variantes permet de se concentrer sur la boucle principale : déplacements en extérieur, combats et résolution d'énigmes en intérieur. L'avancée de l'histoire dépend uniquement de l'accomplissement des objectifs liés aux quatre héros.
Exploration et Challenges
Le déplacement en extérieur s'effectue dans un décor 3D à défilement continu qui dévoile progressivement l'île. Des rencontres aléatoires interrompent souvent le trajet et mènent à des combats ou, parfois, à des échanges pacifiques. Dans les palais, la vue 2D impose une recherche méthodique de chaque pièce pour trouver chemins, secrets et solutions aux énigmes environnementales.
Entre les combats, le joueur gère l'équipement et lance des sorts. Les quatre héros doivent coopérer efficacement : guerrier, magicien et autres classes assument des rôles complémentaires face à des menaces variées. La difficulté provient de la fréquence des rencontres et de la précision requise pour se déplacer dans des espaces restreints.
Is It Worth Playing?
Drakkhen attire les amateurs de RPG rétro qui recherchent des mécaniques inhabituelles et les premières expérimentations de la 3D. Sa campagne solo offre une histoire complète centrée sur la quête des héros, soutenue par un style visuel hybride qui alterne paysages vastes et intérieurs détaillés. Le jeu reste disponible sur PC via des rééditions qui restituent la version DOS originale sans ajout de contenu.
La réception souligne son atmosphère et son système de combat singulier, tout en relevant la répétition des rencontres et les particularités d'interface propres à son époque. Ceux qui aiment l'exploration minutieuse et la résolution d'énigmes en groupe y trouveront leur compte, tandis que les joueurs en quête de confort moderne ou de rythme soutenu risquent d'être freinés par des systèmes datés. Le titre convient aux passionnés des jeux de rôle des années 1980 et du début des années 1990 qui privilégient son originalité à la finition des productions actuelles.