Duskfade est un jeu d'action-aventure en 3D développé par Weird Beluga. Sa sortie est prévue le 13 août 2026 sur Xbox Series X|S, PC et d'autres plateformes. Le joueur incarne Zirian, qui s'associe à un compagnon mécanique nommé Cuckoo pour délivrer sa sœur d'une Tour de l'Horloge responsable de la nuit éternelle qui s'est abattue sur le royaume. L'expérience repose sur l'exploration d'un univers fantastique, où la précision des déplacements et les affrontements s'inspirent des grands platformers tridimensionnels.
Gameplay
Le jeu mêle fluidement exploration et combat. Zirian peut sauter, se balancer, foncer, s'agripper et planer pour franchir des environnements riches en obstacles et en reliefs. Ces mécaniques permettent une navigation dynamique, rythmée par le timing et l'élan. Les combats s'intègrent directement aux séquences de plateforme : il faut tailler dans les ennemis tout en conservant vitesse et positionnement. Le Cuckoo mécanique apporte son soutien, enrichissant à la fois l'exploration et les affrontements. Doubles sauts et dashes aériens offrent un meilleur contrôle lors des longues séquences, incitant à enchaîner les actions sans rupture. L'ensemble mise sur des commandes réactives qui récompensent la pratique et la fluidité des parcours.
Game Modes
Duskfade est une expérience exclusivement solo, sans aucun mode multijoueur. Le jeu propose une campagne narrative où la progression suit l'avancée dans le monde et la lutte contre l'influence de la Tour de l'Horloge. Le joueur traverse des zones interconnectées qui alternent épreuves de plateforme et arènes de combat, tout en découvrant l'histoire de Zirian et de sa sœur. Une démo permet de tester ces mécaniques de base avant la sortie, en reprenant les mêmes systèmes de mouvement et de combat que dans la version finale.
Story and World
L'histoire tourne autour du retour de la lumière dans un monde plongé dans les ténèbres par la Tour de l'Horloge. Zirian affronte directement les forces qui maintiennent cette nuit éternelle, accompagné en permanence par le Cuckoo mécanique. Les environnements, marqués par le temps brisé, exigent d'utiliser toutes les capacités de déplacement pour les traverser. Le récit se dévoile au fil de l'exploration et des rencontres clés, sans scènes cinématiques séparées, afin de garder le focus sur l'action et le platforming.
Is It Worth Playing?
Duskfade s'adresse aux amateurs de platformers 3D classiques qui apprécient un mélange de défis de déplacement et de combats intégrés. La campagne solo propose une aventure autonome centrée sur la précision des commandes et l'assistance du compagnon. Une démo est déjà disponible pour tester les sensations de mouvement et de combat avant d'acheter la version complète sur Xbox Series X|S ou PC. Les premiers retours soulignent la réactivité du platforming et la fusion avec les combats comme points forts pour ceux qui recherchent une expérience à la fois nostalgique et renouvelée. Conçu pour une session solo hors ligne, le jeu convient parfaitement aux joueurs qui veulent progresser dans l'histoire et relever des défis basés sur la maîtrise. Ceux qui apprécient les boucles de plateforme serrées associées à des éléments d'action y trouveront des mécaniques qui correspondent à leurs attentes.