Earthworms est un jeu d'aventure point and click développé en indépendant. Le joueur incarne le détective privé Daniel White, doté de capacités parapsychiques qui lui offrent des visions pour l'aider dans ses enquêtes. L'histoire s'ouvre sur la disparition d'une adolescente dans un petit village de pêcheurs, qui révèle peu à peu une conspiration plus vaste à travers des événements de plus en plus étranges.
Gameplay
Le jeu suit les codes classiques du point and click. Le joueur explore des décors peints à la main en cliquant pour examiner des objets, interagir avec l'environnement et collecter des éléments dans son inventaire. Ces objets se combinent entre eux ou avec des lieux pour avancer. Les énigmes logiques constituent le cœur du défi et demandent une observation attentive ainsi qu'une réflexion créative plutôt que des essais répétés. Les visions de Daniel apportent des indices supplémentaires qui s'intègrent au récit et aident à résoudre les affaires. Le jeu propose 34 lieux distincts, chacun présenté sous un angle unique et inspiré du style d'Edward Hopper. Les interactions restent simples, centrées sur l'utilisation classique de l'inventaire et la résolution d'énigmes dans un univers de science-fiction surréaliste qui mêle éléments pulp et concepts scientifiques avancés.
Game Modes
Earthworms se joue exclusivement en solo. Il n'existe ni mode multijoueur, ni coopération, ni compétition. L'expérience se déroule selon une structure narrative linéaire où la progression repose sur l'exploration, la résolution d'énigmes et l'avancement de l'histoire à travers des lieux successifs. Cette conception met l'accent sur la découverte atmosphérique et la résolution individuelle de problèmes, sans embranchements ni autres styles de jeu.
Story and Atmosphere
Le récit commence comme une simple enquête de disparition, mais s'étend vers des thèmes de conspiration mondiale et d'inconnu. Les visions parapsychiques de Daniel White constituent un élément central qui intègre le surnaturel à l'enquête. L'univers mêle surréalisme et science-fiction, créant des situations qui oscillent entre l'étrange et l'absurde. L'humour côtoie des tonalités plus sombres, évitant un ton trop lourd. Les lieux renforcent un sentiment d'isolement et de mystère, chaque nouvel endroit approfondissant les révélations sur l'ampleur réelle des événements.
Visuals and Audio
Tous les environnements sont peints à la main, donnant des scènes statiques mais détaillées, vues sous des angles particuliers. Cette approche artistique privilégie l'ambiance plutôt que l'animation, plongeant le joueur dans une atmosphère surréaliste. Une bande-son originale accompagne l'expérience avec des morceaux qui suivent les variations entre horreur, émerveillement et étrangeté. Le design sonore complète les visuels en mettant en valeur les détails inhabituels de chaque lieu.
Is It Worth Playing?
Earthworms s'adresse surtout aux amateurs d'aventures point and click classiques qui apprécient les récits surréalistes et les énigmes logiques. Le jeu propose une histoire complète en solo, avec un art réalisé à la main et une bande-son distinctive. Les retours des joueurs sur les principales plateformes affichent 79 % d'avis positifs sur plus de 140 critiques, saluant notamment l'ambiance et la qualité des énigmes. Il convient aux joueurs à l'aise avec une exploration au rythme posé et des mécaniques basées sur l'inventaire, plutôt qu'avec l'action ou les réflexes rapides. Ceux qui recherchent une expérience courte et autonome dans le genre y trouveront une étrangeté constante et des rebondissements narratifs sans complexité superflue. Le titre est disponible sur PC via les principales plateformes numériques, ce qui le rend accessible à tous ceux qui s'intéressent aux aventures indépendantes de la fin des années 2010.