Elemental: Reforged est un jeu de stratégie 4X au tour par tour qui associe une gestion approfondie des civilisations à des éléments de jeu de rôle sur PC. Le joueur incarne un souverain qui fonde une dynastie, conçoit des unités sur mesure et s'affronte pour la maîtrise de puissants éclats élémentaires dans le monde fantastique d'Anthys. L'expérience repose sur l'expansion du territoire, la recherche technologique dans plusieurs domaines, l'artisanat d'équipements et des combats tactiques, tout en assurant la continuité d'une lignée vivante de dirigeants et d'héritiers.
Gameplay
Le jeu commence par la reconstruction d'une civilisation sur les ruines d'anciens conflits. Les souverains se marient, engendrent des héritiers et transmettent des traits de génération en génération, forgeant une dynastie dont l'influence se fait sentir tout au long de la campagne. Les unités ne sont pas de simples recrues anonymes, mais des personnages nommés, dotés d'un passé, d'équipements choisis par le joueur et d'une progression liée à leur expérience au combat. Chaque perte pèse alors sur la stratégie, tandis que les victoires d'une armée personnalisée deviennent d'autant plus gratifiantes.
Trois axes de recherche distincts couvrent le développement de la civilisation, les avancées militaires et les systèmes de magie. Le joueur peut viser des sorts capables de transformer le monde ou se concentrer exclusivement sur la puissance économique et militaire. La collecte de ressources alimente un artisanat riche en armes, armures, parchemins, potions et artefacts, directement attribués aux héros et aux unités. La capture d'éclats permet de modifier durablement le terrain, transformant par exemple des terres arides en sols fertiles ou faisant surgir des montagnes, et modifie ainsi la carte au fil de la partie.
Les combats se déroulent sur une carte tactique séparée, où le positionnement, les capacités des unités et les sorts de magie déterminent l'issue des affrontements. L'intelligence artificielle respecte les mêmes règles que le joueur, sans aucun avantage artificiel. La génération procédurale crée des cartes variées, ponctuées de donjons, de quêtes et de rencontres qui s'adaptent aux choix du joueur, garantissant une campagne unique à chaque partie.
Game Modes
L'expérience principale se décline en trois campagnes scénarisées qui couvrent différentes époques d'Anthys : Prelude, The Fallen Enchantress et The Legendary Heroes. Chacune propose un arc narratif complet, avec des événements et des défis propres à l'histoire du monde.
En dehors des campagnes, la structure 4X classique permet un jeu ouvert dans lequel le joueur choisit parmi dix factions rivales, chacune dotée d'un style de jeu spécifique lié à son rapport à la magie et à la société. Ces factions vont des sorciers spécialisés dans les écoles de magie aux mineurs résistants à la magie et autres groupes spécialisés. Le titre se concentre sur des campagnes solo face à une IA qui suit exactement les mêmes règles que le joueur.
Le support complet des mods permet de créer et de partager cartes, scénarios et conversions via les outils intégrés du workshop, offrant une rejouabilité étendue à ceux qui souhaitent personnaliser davantage leur expérience.
Factions and World Building
Dix royaumes et empires se partagent le monde selon leur position idéologique face à la magie. On y trouve notamment les sorciers de Pariden, qui maîtrisent un large éventail d'écoles magiques, les robustes mineurs Ironeer de Gilden qui déploient des golems de fer, les Trogs agressifs de Yithril réputés pour leurs unités juggernauts, ou encore les Quendar de Magnar qui exploitent des captifs pour générer du mana. Chaque groupe exige des stratégies différentes pour l'expansion et l'efficacité au combat.
Le monde d'Anthys présente des continents générés procéduralement, avec des lieux emblématiques tels que les Pits of Namtur et le Lombard Desert. L'exploration révèle des champions recrutables et déclenche des événements influencés par les choix du joueur et de sa faction.
Is It Worth Playing?
Elemental: Reforged propose une expérience 4X ciblée, enrichie de systèmes RPG, pour les joueurs qui apprécient la stratégie sur le long terme, la personnalisation des unités et la gestion de dynasties. Le jeu est sorti en mars 2026 après une période d'accès anticipé et continue de recevoir des mises à jour. Les avis globaux des utilisateurs sont majoritairement positifs, avec des centaines d'évaluations, tandis que les retours plus récents sont plus mitigés. Il convient à ceux qui recherchent un jeu de stratégie fantasy en solo, doté de mécaniques approfondies et d'options de modding, plutôt qu'une action frénétique ou un multijoueur compétitif. La combinaison du combat tactique, de la transformation du monde via les éclats et de la progression générationnelle offre une profondeur substantielle aux passionnés de stratégie.